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提一些设计理念和想法

2019/08/11315 浏览
TapTap
首先辛苦(复活的)策划和一直在兜圈的程序,今天一早看到能开服真的挺欣慰的,不过吧说句实话你把金额30倍…除了能出你们想恰饭以外没有任何意义,我们推掉所有的边角和细枝末节来看…
首先云玩家:这个数字是啥?
然后放置玩家:卧槽我才几天钱放不下了?
肝帝玩家:(不久之后)我发现!银行原来有二逼上限?
矿佬:上限是什么?(很久以后)卧槽还有这玩意?
概念上真的本末倒置,你看看哪个银行会嫌弃客户存多了?
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回正题:
既然策划已经说了本意,那么虽然人微言轻,但是作为一个roguelike的爱好者,一个资深trpg的kp花了5分钟思考了一下…先提几个问题?
1. 你们考虑过npc友好度这个数据么?
2. 杀人偷盗的惩罚就只能是死然后身上游戏币/2么?
3. 游戏币真的对大家来说重要到动不得么?
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1. 请广泛使用好友好度这个问题,作为一个trpg的kp我慎重的提醒策划利用好友好度让你的npc成为玩家追捧的对象而不是看到有人伤害你的noc你想尽办法去报复,这是相互伤害,损人不利己…建议讲友好度丰富,比如功能性npc的收费和梯度价格,非功能性npc是否可以有额外的任务奖励一些神奇的东西(达到好感度每X小时可能出现较小的概率)比让玩家扔媚药好吧,你觉得杀人偷盗是错的,这难道是对的?
2. 不是非得风评很差才不交易,举例巨蛋有大佬教我们杀光稳偷这事确实是个玩法,那么是不是好感降低后就算+40的大善人依然巨蛋的npc不理你,甚至全村人你进去就打你?另外是不是可以当全村一半以上的人讨厌你,这个村地图就拒绝你进入除非你先伪装?或者你交保证金?(这样就成了玩家要付费,而不是你死命的挖玩家口袋,结果是一样的但是方法上玩家会认可,真实有趣有参与感)
3. 降低自杀的恢复点比如回复到-40就是上限,还有10点一定要去做任务,就是说你把危险放在玩家面前而且是可选的,让玩家自己去衡量我要怎么做,而不是你限制,不然和老式的RPG善恶就是那么几个选项其实区别不大(不展开了)
4. 增加偷盗技能的获取难度,现在偷入盗贼公会就是最简单的两瓶酒一个伪装结束了,首先我觉得这个不合理,这里先说两个建议
1).伪装的时间太短,正常人伪装之后没出意外走走路伪装是不会掉的吧,所以游戏里的伪装是不是可以适当提高持续时间(主体是为了犯罪之后能有足够时间去城里接任务,毕竟特尔裴的任务也就这么点)
2).偷进公会伪装卸除后还是要被打的,适当调整npc强度能秒一定等级的新号(速度要快,避免被放风筝,但是要给玩家3格以外能再次伪装的视角,做人留一线)同时不能过强毕竟后面有任务要杀10盗贼公会的成员
继续上面的然后是非公会的人员学习技能有固定最低值比如无论你是不是第一次用白鸡学技能打底都是120(一般第一次我记得12?)如果你是超过120的级别开学自120开始向上浮动为梯度的120*1.3...130*1.4...150.*1.6等等白鸡本就稀缺,砍白鸡获取是不合适的,加大不合理技能支出才是正途,而且合情合理,甚至你换位玩家心理和逻辑,这块可能还能偷着乐(同不展开)……
5. 目前的任务系统可以进行小范围的调整让部分道具成为真正有用的比如伪装,比如既然设定上特村是黑暗地带,这个地方的运送是不是都可以在进城之后遇到伏击?这时候如何利用卫兵保护你或者直接伪装是不是就出有意思的东西了?帮村民杀怪,护送,运送和收获可以稍微对比更多的获取善恶值和好感,收集品任务可以获取更多的声望?让任务更有各自的定位和存在感
6. 关于miss的问题,我觉得之前策划说可能看不到了,我觉得也不合理,当然可能是我理解有问题,但是我想吐槽的是当我等级压制的时候是不是可以别让我追着蝙蝠跑半层地图?(极限情况,但是真发生了毛估估至少20+miss)…这很……尴尬…
7. 再到宠物合成,地精100的繁殖力…生不出来…可怕我的马1000…一晚上塞满…我只听说过有游戏地精/哥布林繁殖过多而出现危机的,马……其实你们决定合成太容易达成这个想法很合理,但是限制素材是有点逗的,为什么不能重复叠加呢?比如第一次生出腰你可以说只能新肢体太嫩只能带10级一下绿装,然后第二次出腰你可以带20级以下绿装和15级以下蓝装?其他同理,是不是又不用限制地精繁殖又可以让肝帝们开开心心的养宠物?每天都有小提升乐在其中?(我的马…等了三天了出了三只地精,2个没给肢体『大概重复?』一个给了腰…憔悴…不想合了)
9. 蛋?祈愿?几率低?别听他们的,只要合法就是好的,废狗有主播直播1万没出货有问题么?内容才是硬道理,几率不是问题(也别太坑……数据模型自己做我就不教了,不然收学费咯)
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好了,写了很多了,手机码字贼累…希望elona越来越好,3星我暂时不改,因为你们的不理智行为让我被不少我安利来的朋友怼了,很伤…坐等你们的表现,当然平心而论,真心希望你们做好……加了个油
伊洛纳icon
伊洛纳测试服
7.6
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以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强截图
以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强
(仅讨论战士)先来看各位战士大佬给出的排名,省的有人说我是串子[表情_斜眼笑],溟岚玉大佬给出t0的评级,帅帅的楼楼大佬给出了t0.5的评级[表情_斜眼笑]。 先说结论,根据严谨的数据测试跟分析,这个项链对于战士来说绝对是必抽的,尤其是对萌新战士优先级大于第七回溯[表情_斜眼笑]。 1.数据测试 经过本人装备全脱秘宝全关职业选择驭灵使的情况下轮流在只穿这两个项链的情况下各打30次莱希墨苏最终bos
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这bug也太优秀了截图
这bug也太优秀了
第一个副本,直接这样了,只要踩在门上打怪就会这样,跑出去就行
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求助,10-15在哪截图
求助,10-15在哪
完球推到这,任务只剩下去10-15,结果看了几遍没有…也没人可以对话
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佛系老萌新地狱使徒求大佬指点截图
佛系老萌新地狱使徒求大佬指点
不知道应该抽什么装备【比如什么限定装备】,大佬们指点一下下~然后以太还要动嘛?【3头,5手,3指,1腰,1脚】肢体需不需要重生呀~神迹装备有二阶三尺,一阶戒指,一阶尖锐,零阶法杖,秘宝有六级星河了。然后主手只有554w伤害。现在在缓慢搞裂隙天赋点了~
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萌新必看:从夯到拉锐评你伊氪金项目截图
萌新必看:从夯到拉锐评你伊氪金项目
还在为自己不知道该怎么氪怕乱氪补氪歪氪少氪骗氪逼氪冲动氪梭哈氪分期氪氪不到痛点而烦恼吗那这篇劝氪金指南值得你收藏 ! <color=red>夯中之神:银行卡</color> 几乎是伊奴人手必备的东西 词条1:购买后可以存储金币主要用于在前期方便开背包开仓库。 <color=red>词条二:</color> 购买后可以去银行升级银行卡每天领取钻石,一次性开的等级越高收益期望越高,另外可以在家园工
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求助截图
求助
南提的时空使徒打的是首领,怪都清完了
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7月21日更新后周年庆前钻石获取攻略截图
7月21日更新后周年庆前钻石获取攻略
新的一个月开始了,周年庆在即准备好钻石了吗? 这个月的版本是五周哦。 来算算到周年庆前能拿到多少钻石吧! 祝大家多多幸运观众,宝库许愿池运气好好 本月钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-共30钻石 银行卡(银卡)4/天成本80/月=50 钻石 打工5/天-175 钻石 月礼包20 钻石 远征350/月x2–共700 钻石(自行代入) 亚空间160/月(自行代入) 每日任务1/天-共35 钻石 每
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全新进阶全新体验火热上线『追魂忍者』截图
全新进阶全新体验火热上线『追魂忍者』
忍术极意 忍者大师即将来袭 因为打怪找不着怪物而烦恼 忍者大师为你解决 全新进阶『追魂忍者』 玩家职业成为游荡者后在『兰卡』找到隐藏偏深的『老忍者』完成指导后开启进阶职业『追魂忍者』 『追魂忍者』 进阶描述: D阶: 光环『灵敏』10%闪避近战(远超,法术) 被攻击有15%概率释放『烟雾』(范5*5玩家为中心) 根据每(3体质+2意志)*1进阶等级获得『忍者意志』(角色最大法力*0.5%血量上限根
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宠物自选评价截图
宠物自选评价
注:本帖日期为9.3日 先简单介绍一下本人账号练度 可以看到博主的练度也算是正式进入萌新阶段,日子也是慢慢好起来了,下面以本萌新的理解来简单聊聊目前的宠物状况,这里只做点评,不做推荐,因为每个人的练度和消费能力都是不一样的。 对于如何去正确评价一个宠物,我们首先应该考虑的是能不能直接用,然后再考虑用处有多大,最后考虑培养起来有多牛逼。 我将目前比较火热的宠物分为人上人,顶级,还能用,和没眼看,以及
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这个号还能救吗?截图
这个号还能救吗?
应该是19年开始玩的了(最后一张图有个一周年蛋糕,完全忘记什么时候开服)但那会不知道有论坛攻略,一直都在自娱自乐 后面过了几年又一次回游才知道有论坛,一对比发现我的战力低的可怜 完全是在瞎玩…但要补的知识太太太多了 实在有点跟不上。 请问一下各位大佬们,这个号还能救吗? 如果可以的话应该从哪一步开始调号啊T T 平时也是想上线看一下才肝一点点 宠物啥的也不知道养什么 肢体只多出来一个手,听说要改成
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