神都百日祭奠

2018/12/28193 浏览综合
具体说一说吧,第一个:游戏不考虑整体设计,玩家都是奔着古风来的,策划显然没有好好读一下相关古籍,一味胡乱拼凑,这次更是加入了与阴阳五行毫无关系的日月星三个属性,完全摧毁了游戏设定,反而期望玩家购买新出的妖灵,手法低劣引起众怒;第二,设计过程中丝毫没有考虑整体平衡性,用接二连三出更强妖灵的方法骗氪,导致初期几个投入了价钱且美工甚好的妖灵没有上场机会,团队不思考如何平衡游戏反而接二连三的继续出更强的妖灵,本次百天更是出了两个,导致民怨沸腾;第三,团队不考虑缩小氪金玩家和普通玩家差距,反而更加分化玩家,本次更新甚至设置为充值可无限增强玩家实力,目的仅是在攫取玩家身上价值。却不考虑各薪资、年龄段的游戏体验。第四,副本设计极为失败,完全可以凭借一两个当下刚推出的热门妖灵通关而不考虑整体配合,难度毫无递进。综上,原本很好的古风题材游戏大作,制作团队制作了一款背景混乱,游戏平衡性极差,娱乐性全无,仅靠妖灵敛财的垃圾游戏,仅100天就受到了所有玩家的一致抵制,网易应对开发团队进行大刀阔斧的重组。
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