出于对老红警喜爱玩的游戏,说说对《红警OL手游》英雄的看法
作为一个刚接触游戏不久的玩家,不得不说下自己对这游戏的感觉,起初会接近这游戏也是出于对老红警的喜爱,毕竟电脑上的红警是给了我个人感觉是较为热血与有谋略性的。对于这个手游红警,我应该说是有爱又恨。
从操作和设计方面来讲,目前的话还是不太适合玩家操作,这个鉴于谈的意义也不大,毕竟相信官方也在优化这方面的事情,因此我主要想谈谈英雄方面给我的感觉。
英雄方面首先我比较喜爱的是男女英雄都有一定的数量,特别是谭亚这个角色被保存了下来,还是SS级的英雄~~~并且可以免费获得,这个的确是比较美滋滋的。并且谭亚这个角色封面设计的也是保留了端游的特色,极为性感迷人,有种女武神的感觉。
而除此以外男角色也是较为符合军人特征,不过多是外国西方军人,个人的话,还是希望有中国军人形象的介入,来充实下这个游戏的世界观方面。毕竟,国内玩家才是这游戏的主体。

那现在从女玩家角度回到男玩家角度,也就是从外表回到内在方面。不得不说,这个游戏到现在还是有些不完善的,英雄方面我个人感觉技能略显单调,不能让很多搭配流派有自己更鲜明的特色。
举个简单的例子,我现在也没有找到可以让运输车这整五个等级兵种发挥较大作用的英雄,如果运输车只是用来采矿,那我干嘛要造高等级的呢?
当然,也可能是我经验不足没有发现这个的作用,各位如果发现的话也可以指出来,但是我是拒绝被喷的,不要问为什么,因为我膨胀。
而英雄芯片方面,不得不说,这个英雄的芯片换取难度太高了,这样子让玩家很难随心所欲的打造一个有自己特色与想法的军队,那样子会让游戏略显单调,以后可能就是拼完等级拼属性的对战了。

但是游戏中英雄的整体搭配自由度与可塑性我还是感觉比较高的,有些芯片技能与兵种的搭配能发挥出极为强大的输出效果,但是还要我们自己去摸索,毕竟这个游戏而言,探索出如何以弱胜强也是一种乐趣。