闪避真的太难受了,破坏了游戏流畅度呀!!

2018/07/25612 浏览
猎魂传说难吗?一样可以闪避打断攻击,但是为什么还是有很多新玩家觉得难,考虑过这个问题吗,如果说是为了只是真实那加个防御呀,防御打断攻击合理吗?闪避系统只是一个让游戏变得就变的流畅的一个东西,现在很多游戏追求的是画质,剧情,流畅度,自由度,首先画质确实感觉不舒服太硬了,剧情没啥意思,流畅度一个闪避就不用说了,自由度没啥自由单机还能选个地图选个任务满地图跑玩玩哪,为什么楚留香就那几个副本还那么多人玩,为什么猎魂传说那么肝还那么多人玩,策划是怎么想的。
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