说说《红警OL手游》脑洞大开的剧情展开

2018/10/20107 浏览综合
众所周知,剧情对于一款游戏是非常重要的,好的剧情能让人完全代入进去,并且让人充满动力。
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前段时间红警OL手游开启了删档内测,我刚好体验了一下,给各位说说剧情。原版红警端游里剧情就是很错综复杂,各个时间线相交织在一起,而红警OL手游看起来正是延续了尤里的复仇盟军剧情的开端,玩家扮演的指挥官刚建立起基地,没一会儿就被尤里的大军洗白了,连谭雅都被抓了去,后面又是救谭雅,破坏毒气工厂,捣毁复制中心,破坏心灵控制塔,最终一步步瓦解掉尤里的攻势,没多久就把尤里给抓住了!虽然不知道抓住的这个尤里是不是复制人,会不会再有个尤里在复仇版本,但是还是给人一种“我还没用力,你就倒下了”的感觉。在发展过程中,玩家的建筑风格是盟军风格,但是却拥有两个阵营的科技,可以当作是端游剧情中,伦敦会议后,两个阵营的蜜月期。但是剧情到抢滩登陆就戛然而止,看截图有苏军的电厂,不禁让人想入非非。
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这里不禁脑洞打开,会不会在以后的版本在现有基础上分出来3个阵营,玩家自己选择加入其中一方,加入后在现有的基础上加入上再加入原创的阵营特色兵种,相互克制,然后解锁相应的建筑风格皮肤,这样占起地盘来不就理所应当,理直气壮了嘛。又或者,玩家可以扮演尤里的残党,帮助尤里逃脱~这样一个争夺剧情的玩法,失败了尤里继续被关着,成功了尤里再次出山,跑到北极利用盟军的时空转换装置来逆转一次未来,这个时候顺势开启新的大陆,海战剧情,争夺海岛与海上资源,建造分基地~,再次来个3放博弈,谁抢到了这个装置,就能让其他阵营的资源、部队规模临时减少-20%,也就是说100个兵,只有80个兵能用,另外20个被时空冻结了,不能用但是也不会死,资源同理,采集100单位,只有80单位能用,20单位同样只能看用不了。
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各位觉得这样一个剧情延伸如何?欢迎来讨论,顺便点个赞。
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