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“低配”战力,通关噩梦营救战!

精华修改于2020/02/292068 浏览攻略心得
手游有很多种玩法,一些玩家喜欢竞速刷图,一些玩家喜欢战力碾压。
而我相信,一定有一大批玩家和我一样这样,无论是出于战力不高的无奈,还是本身就喜欢低战力高操作挑战性,从而在各种boss图,难图里挑战自己的极限。
我相信这也是另一种形式的“薅羊毛”,设计师设计这些难图,以及那些怪物的攻击方式,明显有着魂系的影子。作为一个需要盈利的手游团队,能有这份初心已经实属不易,也不愧战双顶着“动作游戏”的名号。
以下是往期的两个低配战力过图的帖子,如果你过图时的阵容配比我更低,请一定要回复我,让我们一起为你的操作鼓掌。
(声明,以上都不算攻略贴,只是为低战力玩家提供一个可以低配过图的例子,欢迎有比我更低配的玩家一起讨论)
还是老规矩,介绍阵容:流光(3360)烬燃(4986)爆裂(4280)
意识配比:
流光(扒了神威的一套肉一点的意识)
烬燃(4莎士比亚2达尔文)
爆裂(4汉娜2达尔文)
TapTap
TapTap
前四关就不用说了吧,着重说第五关,先说一下第五关难在哪。第五关是 4个构造体+1个机枪堡垒,难点1:4个构造体的攻击出招速度非常快,基本红光一出就不可能走位躲掉,必须耗费一次闪避。
难点2:构造体带有“冰冻buff”,一旦被摸到,基本就会被减速冻住打一套,而且构造体伤害极高,一般主c只可能被摸一套,2套就肯定暴毙。
难点3:带AOE的堡垒骚扰,四个构造体基本没有aoe,但是配合上有aoe的机枪堡垒,如果你一直用闪避躲伤害,而从来不会走位。就一定不可能通关(无论你)切多少次人。
TapTap
所以这关的难度不在于伤害够不够,而是在于如果能在最短时间打出伤害,以及走位和闪避的配合。通关要点:1:出场是一次全场“齐射”,一定要用闪避躲掉,躲不掉就可以重开了。
2:建议从左边杀起,因为构造体虽然攻速快,但是攻击欲望不算高,先打一边,另一边只会慢慢走过来,最多拿枪射你。
3:出场人物打完一套以后直接切人,不要犹豫,原因在下面说。
4:为什么打完一套直接切?因为你超算打完以后,离你近的2个会用近战打你,而离你远的会射你,可是这两个攻击方式都是瞬发的,走位基本不可能躲掉,所以暴毙概率极高。所以最好切人,要不断走位,让4个构造体攻击频率一致,然后趁着攻击间隙,利用超算空间输出。
5:一点点运气,3消球来的好,能更快的处理掉4个构造体,通关基本就不在话下了。
最后说一句,我的阵容配比只能算“低配”,远算不上极限,因为“血量”在这关里,基本没有太大用处,你多1000血,没啥用,没掌握打法,该死还是得死。
因为我还没有通关据点,所以我相信,新玩家能够通过噩梦营救5,并且利用这关不断磨炼自己对走位输出的理解,据点应该就不在话下了。
最后问一句,大家一直在讨论的据点5-3 8-3,有没有这关难?希望有通关2个关卡的朋友来讨论一下。
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
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