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见解(持续更新)

修改于2018/10/20746 浏览综合
这游戏分数还真是对的上。就算再怎么洗也就这样了。
1 心智奖励 2图给4-5个领悟 三图还是5个 四图直接紫了。这JB提升也是少见。活动本120体力一次而奖励。领完了前面几个还有啥价值。至少给个活动魂质留念吧。也不需要多强。
2 各种说明不齐 正负攻速到底怎么算 被动能不能叠加 比如两个术士打一个怪 被动只触发一个?反正各种技能说明都是不清不楚
3 BUG满天飞 我今天打异像 灭了土怪 然后这boss突然来个化为尘土吧 MMP直接物理反伤??黄金挑战无法完成 守护BOSS突然消失变成249/250也就不说了 反正就是个半成品
4 我的手机里有四个游戏 崩三子 氪两万多 七日之都近一万 电击文库 近一万 约战 三千多 然后我丢弃了约战来玩这游戏 ???皮肤198?小钱 但是TM我不是傻子 有人说xxx好几千一个皮肤呢 但是你游有这个人气??人气还是炸服攒的 只看上限不看下限 约战一皮肤也才28你们怎么不说。
5 [部分]角色强度问题 五星比六星强无所谓 四星骑脸这就夸张了 花数倍的培养资本结果懵逼?你们。自己。玩。游戏。吗? 自己创建号 然后用心去玩 这些问题都能发现 而不是 只负责做 不管合不合理!
6 这游戏其实是有前途的 毕竟也骗了我七八百 但是运营和各方面设计很有问题 活生生卡死了 好歹也测试了那么多次 你们有没有想过 (要让这游戏活几年?几月?几周?还是几天?)。你们心中有数没?
7 毫无意义的(过气设定)失败扣除以及练习 这个设定可以理解为你自己打不过 辛辛苦苦练习无数次终于过了 然后去正式关卡慢了一两秒或者一个小失误又变成打不过 扣除老长时间才能恢复的可怜巴巴的体力 导致人害怕 只能用固定稳的套路或者看视频查攻略然而属性操作差距又导致结果并不一样。活动本刚来的时候我不知道你游这么玩的 硬浪费了无数票和体力 "这个设定怕是为了拖慢玩家进度"
8 我等着各位补充 但是希望留言的人 秉承诚实 公正 为了游戏更好而留言 抽卡爆率 希望加个几十倍产出之类的不合理建议就别说了。。