90分钟体验报告

2017/12/24118 浏览综合
TapTap
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该拿了都拿了剩下的这些就是耗费时间完成了。包括40连杀,忘记截图了。类似当年的屠夫大战。
这里提一些建议
1、完赛奖励多样化,比如分数最高,杀人第一,连杀第一,这些都可以变成胸章放在任务中。
2、皮肤工具化,比如皮肤增加钩子长度,移动速度等,最好不要超过原始数值的5%,以免影响游戏性。
3、掉落糖果多样化,不同糖果不同分数。
4、游戏类型多样化,可以考虑地图中引入中央道具区,进入不能放无敌技能,刀砍以及钩子,只能走出,其他区域可以,增加抢夺乐趣。
5、增加新的对称地图。
6、考虑加入道具系统,加入拼图系统,公会大拼图,个人小拼图,拼图完成送道具或皮肤。
7、编不下去了
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