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《战双帕弥儿》目前向“天花板”冲击的可能性
2019/12/24594 浏览新游资讯
《崩坏三》作为一款手机端的动作格斗游戏,实在是真的流批。虽然已经发布将近三年多,但在其所属的动作类格斗手游中真的是 没有对手。[捂脸]
流畅的动作衔接,华丽的打斗特效,到如今依旧是“天花板”的存在。
实际在曾经的三年间,我曾想过,如果今后在游戏领域的作技术不断创新,资本介入不断增多的情况下,会不会研发出一款能够和《崩三》抗衡的游戏作品?
现在证明,虽然技术创新和资本介入是已经实现了。但“没有一个能打的”也是事实[流泪]。
因为现在的《崩三》已经发展出了足够庞大的体量和优势。而这是近期出现的大部分手游不可比拟的。
讲道理,如果是前三年内能够出现一款不错的格斗手游的话,发展一两年后到现在或许能够和《崩三》抗衡一段时间。但现在恐怕有些困难了
《崩三》之前一直被诟病的方面是可玩性单一,玩法单调和“豪无人性”的抽奖系统。但可气的是,《崩三》目前已经形成了自己完整的世界观,且各角色的人物背景丰满。使玩家对游戏角色的感受更加立体和难以割舍。且制作技术早些年就已经是业内顶尖水平。 而每次推出一个新角色都是不同的打斗技巧,和格斗特色。
所以让众多玩家又爱又恨,总是在离开一段时间后有忍不住下载回来。(包括我|・ω・`)
这种玩家粘性是其他游戏不可比拟的。
体验了下最近小火的《战双帕米尔》讲道理,打斗效果很惊艳,游戏背景设置很科幻。但动作打斗的调校和特效方面和业内顶端还是有些差距。尤其是故事背景方面,人物张力比较小(* ̄m ̄)。
没有贬低的意思。《战双》是近段时间少有的出色格斗手游。但作为新游,达到和《崩三》这种体量硬碰硬的实力还尚早,再加上刚发布时的“一万票”抢回乌龙。今后发展的路还很长啊....... 。ヽ(  ̄д ̄;)ノ
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