给官方的几点小建议
2018/03/11460 浏览
首先,个人对于2047这个游戏是非常喜欢的,拉了几个同学入坑,玩了几个星期了,有几点小建议希望可以考虑一下:
一、卡牌方面
首先是关于买卡的,建议把这个给删了,毕竟这个游戏没有养成风格,很容易就全卡了,这样玩久了就容易腻,卡组全了以后就一套卡组用到死就很影响体验。然后就是不要一次维护就三十包四十包的,一次十包就够了。最后再多出点卡,不要每次更新都是调整。
二、游戏模式
希望能够出多人和房间、局内打字、好友。多人的话就是对增加几个据点,然后每边两个人,轮流出卡,游戏性更大。房间就不用多说了,朋友之间相互切磋几盘。
三、游戏机制
希望卡组的数量能够提上去,三十张有点少。然后就是关于据点,三个据点太少,节奏太快了,加到五个吧,占领三个。然后就是输赢判定,希望能多加一个机制——反击,当一个玩家被系统判定胜利后(即占领两个据点,卡抽完了就不用开始这个阶段了),给失败玩家多加一个回合,这个回合抽两张牌(如果不够两张就加一张弃牌堆里随机一张,但是失去一点蓝),然后多加一点蓝,并获得一张可以立即发起进攻的牌,若成功把一个据点回归到中间,则判定胜利失效继续游戏。这个给那些非洲人一个福音,明明牌库里还有能反击的牌,但是却输给了命运,很不甘。然后就是关于卡牌,有些卡牌前期不懂什么意思,使用了没效果,如敌方攻击力大于自己,然后使用祸岛那个立即攻击的牌,那张攻击卡会被废弃。诸如此类,可以改进一下。
四、捞钱方面
你们可以通过卖卡包来赚钱,把多余的卡卖出改成卖出后只能获得很少很少很少的钱,然后把每周任务取消,改成每次胜利可以得金币,每天签到可以得金币,节假日送几个卡包,或者干脆直接把游戏设成付费机制,看到你们几个人做出这么优秀的游戏,一方面是赞扬,中国游戏圈有救了,一方面是希望不要让这个游戏死了,你们也可以像一些单机一样看广告得卡包金币,无所谓,不影响游戏体验就好了。
希望可以越做越好吧!官方可以考虑一下。最后,2047真尼玛好玩!



