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小建议小创意

2020/01/3085 浏览反馈建议
一些个人认为重要的小建议小创意:1.可以考虑加入人宠协作作战和骑乘作战,同时如果全地图中大型怪物可以捕捉的话,基本上,隔壁起源真正的核心吸引力你们就有了,甚至是从方舟到创造与魔法到奶块到起源,最重要的游戏乐趣你们就拿到了,而且目测你们这个游戏有这个条件完成这种设计,所以提出这个建议。不过内测不一定要有这些 ,好游戏都是慢慢来吧哈哈哈
2.个人认为长寿游戏,尤其是mmo要长寿,务必重视平衡,怎么频繁呢,一是针对氪金玩家,降低在战力上的差异,不要出现一个打十个这种短命模式,那么既然氪金不能一个打十个,如何让氪金玩家留下呢?建议出各种炫酷皮肤之类的。
二是针对肝帝玩家,降低肝度,减少肝材料肝物品对游戏平衡的影响,但是必须设计一个合理的金融经济制度,既不要像某源那样禁止交易甚至拍卖行现价,异常价格官方没收,逼得大家只有氪金,也不要像某些游戏全部放开自由交易结果毁于工作室。
其实真的建议参考英雄联盟的内核与原理其留下大量氪金和非氪玩家,排除其巨量用户基数与有力的资本靠山,
其实原因并不是单纯的MOBA类型,我们固然不能把一款MMO变成MOBA,但是其实很多原理是可以借鉴参考的。
玩家们的特性是相通的,游戏如何长久赚钱又能让玩家玩的开心留得住人,真心建议学王者荣耀英雄联盟这类游戏的很多内在深层的特点。
希望不要被业内轻易绑架,不要变成圈钱跑路游戏。
祝越办越好,生意兴隆!
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腾讯首款卡通风mmo手游,最高画质试玩!#攻略大师#截图
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腾讯首款捉宠社交MMO手游试玩!清新画风,捕捉妖兽附体变身截图
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《玄中记》是一款东方玄幻背景的MMORPG手游,卡通渲染的美术风格融合了中国上古神话,呈现出一个全新的3D玄幻世界。在这里,你可以探索整片大陆,捕捉和饲养属于自己的元兽,化身元兽共同战斗。
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希望吸取山海的教训截图
希望吸取山海的教训
1.严格控制游戏进程节奏,最好玩一年都不能毕业那种,充钱也不能毕业,免得太快失去游戏兴趣。 2.严格控制游戏各种内容,有游玩主体内容,不要像山海一样太过庞杂,想到一出就弄一出,最后玩法体量太大,各种材料太多太乱,毁了游戏兴致。 3.还是再提醒一下,不要像山海一样把各种玩法各种材料弄的太多,十几个仓库放不下,上线看见那么多待完成的任务和活动直接想退游,尤其是那杂乱无章琳琅满目的各种材料各种道具,真的
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《玄中记》背景与角色展示截图
《玄中记》背景与角色展示
#玄中记 #东方玄幻 #二次元 #MMORPG
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【维护公告】《玄中记》3月7日维护公告截图
【维护公告】《玄中记》3月7日维护公告
亲爱的驭灵师: 《玄中记》手游将于3月7日(周四)上午9:30-11:30进行停服更新,请驭灵师合理安排游戏时间。维护完成后将会发放相应的补偿,驭灵师们即可体验本周放出的全新内容。感谢您对我们游戏的支持与理解,祝您游戏愉快! 本次更新内容如下: 【系统】 一、双倍·命魂秘境活动开启3月7日维护后-3月14日5:00期间,通关命魂秘境可以获得双倍奖励! 【珍宝阁】 一、全民申购开启,大奖为丹魄*9
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