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作战实验室 | 如何更有效的暴兵?

修改于2019/03/09345 浏览
红警OL手游从上线到现在已经小半年时间了。无论是日常打架、还是战区、司令部活动,以及每周的全军动员、每月的铁血活动,都需要玩家进行大量暴兵。那么如何任命好暴兵英雄就是个很关键的事情。
对于大R玩家们,暴兵其实不是太难的事,只要拥有5星加特林就可以了。
对于目前大部分小R玩家来说,他们大部分日常只玩一队坦克,“劳拉+安琪拉”的组合,已经完全满足需求,且没有任何问题。
而位于这两者之间的玩家,通常都是联盟中坚力量,他们大部分已经做完了第一队英雄(通常是谭雅、鲍里斯),正在或已经做好了第二队英雄。这时他们就会遇到这个问题:如何选择暴兵英雄。
其实,在很早之前小雅就已经为大家带来一篇文章讲过暴兵问题,这里我们将再做一次更详细的阐述。
文中含有大量干货,数据计算略微枯燥。如不想看过程,请直接看结论:
01
需要暴兵超过1444w,约1.23亿部队战力以上的指挥官,请培养加特林。
02
使用劳拉安琪拉作为第二兵种的暴兵英雄,拆芯片,是更划算的方案。
03
使用布兰妮+维多利亚作为副兵种暴兵英雄,比使用A级训练英雄更优。
兵种训练速度
在开始之前,我们先整理一下几个和暴兵速度相关的数据。只有增加集训速度,才能直接减少暴兵时间。时间就是金钱。
TapTap
加速成本
TapTap
01
目前限定礼包活动,6480金条,可以获得160个2小时加速和160个5分钟加速,合计2w分钟,大约19.44金条/小时;
02
专享加速,6480金条,可购买178个2小时加速和128个5分钟加速,合计2.2w分钟,大约17.67金条/小时;
03
贵族商店,贵15可购买24小时通用加速,280金条,约11.67金条/小时。
以上,平均每小时加速成本约12-20金条。我们按15金条/小时计算。基础造兵速度
在没有任何加成的情况下,可以计算出来,红警的初始造兵速度是:
TapTap
基础设定
有了以上数据,我们就可以做一些基础设定:
贵12,26堡,8征兵满,科技集训1集训2满,能量强化集训4级。造8兵速度加成:200.5%
贵14,30堡,8征兵满,科技集训123满,能量强化集训4级。造10兵速度加成:230.5%
贵15,30堡,8征兵满,科技集训123满,能量加倍集训5级,造10兵速度加成:244.5%
TapTap
这部分面板数据可以更直接的在指挥官详情-军事-训练部队速度里找到。以上只是展示了这个数据是怎么构成的。问题1:劳拉安琪拉要不要拆芯片?
在第一队培养完,开始培养第二队的过程中,就会涉及到第二兵种了。比如,第一队培养谭雅鲍里斯,主要兵种就是防御坦克和主战坦克。劳拉安琪拉核心芯片:坦克动员、主战集训、防坦集训。 当你开始培养第二队时,比如培养凤凰,就需要造10级轰炸机,这时你就会犹豫:应该任命谁为造兵英雄?不考虑加特林的情况下,有3种选择:
01
使用A级英雄哈勃+兰博,芯片:空军动员+轰炸集训。
02
拆掉劳拉+安琪拉的主战集训,换芯片:空军动员+轰炸集训。
03
使用维多利亚+布兰妮,安装芯片:空军动员+轰炸集训。
你可能会奇怪,为什么会有第三种方案“维多利亚+布兰妮”?我们马上将详细说明这个问题。
以第二个基础设定(贵14,30堡垒,基础加成230.5%)暴兵20w 10级兵 为例,分别计算以上3种方案的所需时间。20w 10级兵不是很多,无论日常打架或战区集结,基本就是正常的一队列。随着你的出征上限不断提升,你还得不断补兵。
第一步:计算训练加成
哈勃+兰博,任命+19.28%,英雄技能+32.13%,双空军动员+51.4%,双轰炸集训+53.37%。总加成=230.5%+156.54%=387.04%。
劳拉+安琪拉,任命+27.29%,英雄技能+70.26%,双空军动员+72.74%,双轰炸集训+76.05%。总加成=230.5%+246.34%=476.84%。
维多利亚+布兰妮,任命+27.54%,英雄技能+0,双空军动员+73.43%,双轰炸集训+76.76%。总加成=230.5%+177.72%=408.22%。
第二步:计算 20w 十级兵所需总时间
(以小时计)
基础总时间为:173*20w=3460w秒。哈勃+兰博,所需时间=34600000/(1+387.04%)/3600=1973.37小时。
劳拉+安琪拉,所需时间=34600000/(1+476.84%)/3600=1666.17小时。
维多利亚+布兰妮,所需时间=34600000/(1+408.22%)/3600=1891.13小时。
明显可以看出,相比哈勃+兰博,暴兵20w,使用劳拉+安琪拉,可以节约307.2小时,对应的金条价值约4608金条。
如果使用“劳拉+安琪拉”这个方案,就需要拆掉主战集训芯片,这个是否值得呢?
应该已经有很多玩家注意到了,拆芯片是有损耗的,通常的体会就是,一个40级的满级芯片拆完再换一个,升不满了。所以,一旦遇到拆芯片的事情,很多人就会犹豫。这里我们可以帮你详细计算一下拆芯片的损耗。
经过手动记录芯片升级每一级所需经验,我们发现,普通芯片,升满需要512860经验。稀有芯片刚好是普通的1.5倍,769290经验。
拆除芯片损失20%经验,不多不少,刚好20%(由于芯片经验最小单位是10,所以游戏内实际计算时会向下取整)。
所以,拆除一个普通芯片会损失102570经验,拆除稀有芯片损失153850经验。简单记忆抹掉零头就是,普通损失10w,稀有损失15w。
主战集训芯片是普通芯片,拆除2个后损失约20w经验。这20w经验,如果打野的话,大约需要340个野怪(26-30级野),正常打野需要2天时间。如果直接在贵族商店里购买芯片经验,3000芯片经验45金条,20w经验大约需要买69个,共需3105金条。无论打野还是直接购买,这20w经验的成本都不是很大。
以上可以得到以下结论:
01
爆兵20w,完全可以拆掉劳拉安琪拉的主战集训芯片,即便损失的经验通过商店购买,也能为你节省约1500金条。
02
如果需要多兵营同时造兵,主兵营任命劳拉安琪拉,副兵营可以任命维多利亚+布兰妮,他们两个即便主技能不是集训,但由于很高的后勤属性,也比哈勃兰博的造兵速度更快。兵造完了可以换回到医院。
实用小Tips:
这里其实可以看出后勤属性的重要性,除了SS英雄加特林后勤属性6000,后勤属性最高的的S英雄是布兰妮4175,其次是安琪拉4170。在任命后勤副官时,可以根据需求,手动任命属性最高的英雄。例如:在点科技前把布兰妮安琪拉任命到作战实验室,可以大幅度降低实研究时间,研究完成之后可以再放回医院/兵营。
问题2:要不要培养加特林?
对于追求更高的玩家来说,SS英雄加特林当然时最理想的暴兵英雄。但问题在于,由于是SS英雄,培养起来一个SS英雄的玩家都知道,这个成本极大。一个5星ss英雄,培养完成,单ss碎片,就需要620个(从1星到5星),按贵族商店的价格,就是186000金条,成本十分高昂。当然,通过充值活动+复制,可以有效降低这个成本,但也至少需要8000rmb,耗时2个月,这2个月内你还得忍住各种消费金条的冲动。
为了计算方便,我们就按10000rmb的成本来计算加特林的成本,合计10w金条,约6700小时。也就是说,爆多少兵,加特林是值得投入的?
这次,我们基础设定3为例,244.5%集训加成,爆20w十级兵,只对比劳拉安琪拉:
劳拉+安琪拉,总加成=244.5%+246.34%=490.84%,所需时间=34600000/(1+490.84%)/3600=1626.69小时
加特林+安琪拉,总价成=244.5%+282.09%=526.59%,所需时间=34600000/(1+526.59%)/3600=1533.88小时。
也就是说,每爆20w十级兵,使用加特林可以节约92.8小时。那么,加特林的投入,需要暴兵6700/92.8*20w=1444w,才够成本。
所以,当你需要暴兵超过1444w,1个十级兵8.5战力,也即1.23亿战力以上时,加特林的投入就是值得的。
最后顺便提一下,10级兵的极限造兵速度,贵15满科技能量全军动员6级:
劳拉+安琪拉:28.9564秒;加特林+安琪拉:27.3043秒。
1个10级兵相差1.65秒哦~
00:15
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