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11月13日公告(关于英雄山的调整、版本优化、先行服及其他)

2019/11/137.2 万浏览公告资讯栏
大家好,我们是心动网络《不休的乌拉拉》运营组。
今天是英雄山系统第一次结算。在过去的时间,研发团队与运营组围绕大家遇到的问题展开讨论。在接下来的几周,将持续的更新调整游戏内容和环境,来更好的提升大家游戏体验,并建立有效的社群沟通渠道,以下是具体的内容:
关于英雄山
英雄山的设计初衷是为队伍提供推图的共同目标,但在实际的游戏环境里没有达到设计预期,也给玩家们带来诸多困扰与较差的游戏体验。
为了解决大家反馈的各种问题,并且尽可能照顾到不同玩家的需求,我们将在今日(11月13日)英雄山赛季结算后暂停英雄山赛季活动,重新进入研发期,在完成改版并达到体验预期后再和大家见面。
在这里也想和大家预告我们的调整方案,希望大家积极反馈提出意见,帮助我们在研发阶段就尽量避免可能出现的问题:
• 新英雄山会有独立的关卡环境,不再以主线推图的进度计算成绩;
• 新英雄山的匹配机制会更加公平,同战区队伍的进度和战斗力会更加接近;
• 随着参与的战区实力逐步升高,玩家能获取到更丰富和稀有的奖励;
• 同时我们也会全面提升各个档次的英雄山奖励,玩家可以从包括龙珠在内的多种奖励中自由选择,彰显个性;
• 新英雄山会有赛季期和休赛期,给大家更好的游玩节奏和社交时间;
除了预告内容,我们还会在即将开放的先行服中对新英雄山进行测试并广泛收集反馈意见,希望在正式服和大家见面时,新的英雄山能够获得大家的认可。
另外,在英雄山重新研发期间,为了保证大家不损失原有英雄山的声望和彩虹石获取,我们会从下周三开始,每周固定时间为开启英雄山功能的玩家统一发放施工补偿,直至新版英雄山上线。
具体补偿内容为:60声望、300海星、6个珍稀化石、600彩虹石。(仅限已开启英雄山的主服玩家);
同时,原定的每周1000海星的全服补偿也会在每周五中午照常进行发放。
关于先行服
由于原有先行服关闭后我们经历了无数次的版本内容更新,经过一段时间的测试和评估,我们发现玩家数据已经无法完美继承,而且修复先行服数据的工程量巨大。为了投入更多研发精力在现有内容的优化和新玩法制作上,并让先行服更早和大家见面,我们艰难的决定暂时不开启上次测试所使用的主服,而是开启新的主服和狩猎季,给先行服玩家更完整体验游戏内容和测试后续更新的机会。
先行服将于下周四(11月21日)开启新主服和狩猎季:
• 原来账号有参与先行服的玩家自动获得参与先行服新区的资格;
• 由于目前无法恢复上次测试的角色数据,除了原定承诺的先行服停服时间补偿(每日200珍珠),我们还将根据大家在原主服上的角色等级进行补偿;
• 由于先行服没有充值功能,为了保证之后新内容的测试,我们依旧会在先行服给予一定的测试珍珠的发放;
• 后续我们会根据内容测试的需要,不定期开放注册。
由于TapTap测试时我们对后期内容调整的幅度估计不足,导致这次未能及时履行恢复先行服账号和角色的承诺,我们对此再次由衷的表示歉意。
第一次大型优化版本内容预告
在下周六(11月23日)的版本更新里,我们针对大家近期反馈较多的游戏体验问题进行了优化,主要更新内容包括:
1. 淬炼系统优化:
• 淬炼系统增加免费锁定功能,同时存在多个淬炼条目时,自动锁定淬炼程度较高的条目;
• 为了公平处理玩家在淬炼系统上的不同投入,我们会在更新后玩家第一次使用淬炼时重置所有淬炼进度(不影响原有淬炼阶数和属性种类),并按照过往淬炼消耗资源给予相应的淬炼券补偿。
2. 日/周常任务:
• 我们将替换原本需要玩家消耗珍珠/海星的每日任务;
• 我们将通过增加周常任务的方式来奖励玩家的活跃行为,特别是为队伍做出贡献的行为(包括推图挑战、竞技场战斗等);
• 每周可获得包括宠物盛宴捕捉券、技能抽取券等免费福利。
3. 职业平衡性调整:
• 通过加强部分职业技能使得各职业强度更加平衡;
• 后续我们还会持续关注未能达到设计预期效果或强度的技能并进行改善。
4. 其他体验优化:
• 怪物宝箱在一定时限内未参与roll点会自动视为放弃;队伍正常变动时宝箱会保留;
• 新增装备一键强化,降低宝石一键合成功能开放等级;
• 选择宝石关卡挂机时,将根据关卡进度逐步提升所能获取的宝石等级,提升宝石的获取和养成速度;
• 全面提升宠物技能的强度,并在后续持续观测和收集反馈直到达到预期的强度。
关于玩家委员会
为了近一步加深与大家的沟通和交流,以及在未来的版本更新前更真实的获取大家的反馈和建议,我们决定筹备组建玩家委员会,未来的版本更新规划我们会预先在玩家委员会中与大家就设计思路和开发理念进行沟通。
感谢一直以来容忍我们错误和问题至今,并给我们提供有价值建议的玩家,因为你们客观的建议和批评,才让我们认清和不断完善产品设计上的不足。
我们会在下周公布具体的招募邀请细则,我们由衷的希望可以听到大家更多的反馈,我们会逐步邀请更多的玩家加入玩家委员会中来,让产品未来可以在大家的帮助下不断成长和完善。
最后,未来我们将定期与玩家同步我们的开发进展,探讨更多设计的方向与乌拉拉的未来。
感谢各位能够看到这里,感谢支持。
《不休的乌拉拉》运营组
夏日活动【热浪派对】来袭截图
夏日活动【热浪派对】来袭
一、锤锻秘宝 1:新远古英魂【水瓶丶阿奎瑞斯】 英魂属性 锤子获取 活动时间14天,锤锻福利礼包可以获取14把,锤锻补给礼包每天可获取30把,消耗海星2928,共可获取420把,共消耗海星40992,每日签到14天 可获取42把,这次活动新增秘宝锤累计消耗活动,消耗上线为5000把。 二、盲盒 夏日向往套装返场,孤影套装返场,水晶之恋返场。 三、招财猫 四、装扮大赛 五、累计珍珠消耗
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考截图
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服初探参考 获取途径: 赛季结算排名: 赛季内活动战车商店 王者圣器伤害测试 以下测试均基于先行服数据,超凡圣器100级条件 面板属性,对应职业为战猎术德、 王者圣器对于有输出心的肉奶来说简直就是强心剂!!对我这战力队伍猎人和术士51级王者圣器来说相当于一个7/80级左右喵哈手气王圣器。 战士不带作战总动员技能伤害详情 战士不带作战 不带三角龙 战士幻化换为钢龙,其
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SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS30赛季玩法是全新的拼车大对撞玩法,需要掐的是夜里10点的这个点。 因为是全新的赛季,所以也没有之前的经验可参考。 我会在接下来的时间里尽可能详细的挤出一篇攻略给大家作参考。 因为也是第一次玩,所以有遗漏或者不对的地方也请大家指正。 本篇仅介绍赛季任务等内容。 (累抽:700英魂/1100技能券) 8职业武器外观↓↓↓ https://www.taptap.cn/moment/70130005
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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资讯丨新原始宠物「地鸣&天星」登场截图
资讯丨新原始宠物「地鸣&天星」登场
恭喜「小巷派暗黑打油诗人」「清风月影」「王者の风」中奖,奖品会在5个工作日内发放到对应的游戏角色邮箱内,请注意查收~ --------------------------------------- 乌拉拉的冒险者们: 大家好呀~ 全新原始宠物「地鸣&天星」即将迎来它的乌拉拉大陆首秀! 很久以前,曾有只名叫地鸣的土拨鼠,它想要证明自己是个英雄,于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽——天星。但它却发现天星虽然
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乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得截图
乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得
乌拉拉庄园的攻略 种子使用 收菜时机,资源获取 0:组队!组队很重要!一旦进了庄园就不能重新组队了 进之前一定要四个人一起 这样多很多资源 1:果实如果变异建议等多天气挂特性这样能成倍增加果实的价格获得更多的声望 2:优先弄到1万声望 开启宠物系统(宠物很重要)如果弄到白兔 可以增加果实变异几率 3:每天海星拉满 别忘了还有一个订单那里也能买 4:订单建议换远古和超凡种子 一队就是4个超凡,其他的
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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