心动的管理来看下希望得到重视

2017/01/1146 浏览综合
本人2002年玩的RO,也是最早接触的网游,可以说老玩家的情怀我是满满的,最后不玩是在04年,那时候已经外挂泛滥,到处都是死人机器人,外挂毁了多少游戏想必你们也都知道,现在手游玩了5天,给我的感觉这里只说缺电,优化还有些差希望继续改善,任务经验少,打怪经验更少,现在游戏环境变成了当年外挂RO的环境,你们可以去南门,西门,沉船看看,都是挂机死人,造成新人做任务打怪打不到全被抢,任务品打不到,10个的任务品自动战斗半小时才打4个,一个怪一火车人抢着打,看到这样的光景敢问心动网络的各位是什么看法,自动战斗是为了更好的游戏的一个辅助功能没错吧?但是为什么变成这样?因为练级。都想快点到达满级,但是这样的挂机严重影响游戏体验和乐趣,敢问新人来玩游戏,做任务打个波利,结果哪里满满都是人在哪挂机打怪,一箭一个,新人要打3下才不死,这样的方式下新人打不了任务怪生不了级,还有动力玩下去吗?新人不进服就没新鲜血液,最好就变死区,鬼服,这种事情太多游戏有前车之鉴了吧,这个希望你们重视一下,野怪可以只出任务品和材料做装备和头饰,不要再有经验和job这样避免了无谓的挂机,提高任务经验和job让玩家更多的时间不是花在挂机上,而是亲手操作上,所增加任务和活动,如裂缝这些任务多谢,任务版任务多谢,希望营造一个良好的游戏环境,不想看到游戏了全是挂机外挂的死人和机器人
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