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大型种族专题攻略系列之抵挡不住的狂风!(兔兔天团小林喵出品)

精华修改于2019/03/111663 浏览
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我已经在各个攻略贴补充了天赋路线图,各位玩家们可以参考。
风族攻略补充:影舞者由于秘境调整的关系,已经从第一层秘境中去除了,变成了快活牢秘境,这会导致风族的妖灵更替的速度减慢许多,因为通天塔100层才可以开启快活牢秘境。所以风系玩家在公测时,可以先通关一遍第一层秘境然后屯钥匙,将钥匙全部花费在快活牢上,而不是兽骨山。
风族的缺陷是由于令牌的存在,自身队伍的消耗速度会远远大于其他种族,如果没有赤帝的话,令牌将会在使用2到3次后变为单纯的加盾法宝。并且风族法宝的恢复能力是全种族最弱的,这也是一种平衡,毕竟进攻性强。同时风系还有一个缺陷就是对于具有大量减伤的山系,对抗起来是极为棘手的,因为会心只无视格挡闪避(最初版本是无视减伤的)。
所以对抗山系是要注意,尽量不要把战局时间拉长,因为一旦对方的属性增长起来,配合减伤,风族毫无胜算。
风系单将推荐:玄甲傀儡 影舞者 狂刀 赤帝 武圣 剑公子
以上妖灵均可作为挂件,编入其他系的队伍,实现队伍实力增长。
补充说明前期风系组合阵容
三风三林:双风师,主角(机关师) 双青丘 洛神 法宝带林系双五星和射神车 符用贪狼以及单体冰冻
这个系列专题的主要目的是为萌新们解答,为想好好玩下去的玩家们指出一条明路,我将在这几天里逐步发布五个种族的详细攻略。
今天我们先来剖析一下官方出门就给我们提供的种族,风族。
我们先从种族概念上来说,从背景设定上,风族是一个偏爱打群架的种族,喜欢摇人,所以法宝设计上也是保持着这个观念。
六星法宝神禹令—立刻召唤不多于我方阵亡妖灵的数量队友,然后在场的所有友方妖灵获得一层伤害免疫盾。
这个法宝有两个用法,第一个是如同字面一样,先等你的妖灵阵亡一到两个以后,使用法宝拉人,并且获得护盾。第二个用法是单纯的开启法宝给予友方保护盾,可以不拉人只加盾来保护妖灵。(适合抵挡女魃此类带有横扫的爆发妖灵)
这个发动时机是需要精准把控的,会玩的风族玩家和不会玩的风族玩家就在于此。首先是对方对你的妖灵的打击时刻,对方是抱着全歼你的妖灵的目的而来,此时你要做到及时死了人也不要死光,因为风族的核心战法在于一个回合之内给予对方毁灭性的打击,(所以许多妖灵都带有振奋)所以你可以尽可能留下多的法宝能量,来连续使用令牌,在你的回合直接拉到五个人,将对手直接毁灭。
我建议大家多多去思考对方的战斗思路,以此来推断释放时机,比如对方女魃配合妖灵已经将你的妖灵杀到只剩下一只了,那么此时应立刻使用令牌,避免飞刀将你斩杀的可能,同时开启符咒之类的来准备反击,在你的回合到来之际使用另外一个风系核心法宝干将莫邪。
干将莫邪—驱散我方妖灵所有不良状态(划重点,所有!!)并给与攻击增幅和会心持续两回合。(干将莫邪是十分需求法宝品质的,如果可以请尽可能神级,最差也要精,因为干将莫邪只有三级之后才是有威胁的法宝。)
说明一个小小的技巧,贪狼的攻击增幅和干将莫邪是互相配合的,使用时先使用贪狼符再使用干将莫邪,然后风族们就带着神禹令的护盾和巨大攻击增幅和攻击吸血吹响了反攻的号角!
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说完了法宝和战术,我们来详细剖析一下风族的妖灵们。(非稀有妖灵不进行赘述)
前期推荐组合:风师X2 机关师(主角使用) 禅武僧+任意两只风系妖灵。(或与青丘之女等林系aoe组成法系队伍)(携带射神车)
这套组合的核心就在于触发灼烧的特殊效果:当敌方身上有灼烧时,如果再次受到灼烧将会把之前的灼烧直接结算并再次获得灼烧。也就是说连续给与对方灼烧是可以不断的触发灼烧的持续伤害的,这也就是为什么风师触发振奋后的伤害猛增了。
而机关师和禅武僧在前期风系强力妖灵稀少的时候是可以通过妖典进行合成的,实战效果还不错,算是风族的中流砥柱。
中期组合:玄甲傀儡(主角使用) 影舞者X2 血滴子X2+任意一只风系。
这套阵容对于测试中的我们来说可以说是极尽奢华了,但是实际上影舞者和血滴子均可通过秘境产出,只要慢慢肝,0氪是完全能够实现这套阵容的。这也是大部分0氪的终极阵容。
这套的要点在于影舞者一定要放前排,因为她是秘技,秘技需要两个回合才能爆发一次,所以这套是第一回合忍耐,第二回合打出巨额爆发的阵容,完美搭配风系的战法和思路。(添加别的系时推荐阴系 可以阻止对方回血)
毕业阵容:武圣(主角使用) 剑公子X2 狂刀 赤帝(仅限融灵获得)+任意风系传说(推荐第二个赤帝)或狂刀。
狂刀只有祈灵能获得(懂吧)。具体强度不加赘述,避免引战。
对于组合种族来说风林(妖灵品质高)风阴(法宝质量高)都是比较优秀的组合。风火还凑合,风山是最差劲的混搭。
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风族妖灵强度节奏榜1.03
T0:赤帝 武圣(因改版过后的BUFF过于强势,自身又极其难死)
T1:剑公子 影舞者 玄甲傀儡 狂刀
T2:血滴子(自身属性过低) 飞廉(过于脆皮)
T3:机关师 禅武僧 风师(T3垫底,输出虽高要求太多且自愈是垃圾技能)
T4:其余的不多加赘述。
我是大佬小林喵,请多加关注,我将持续产出高质量的精品攻略,感谢各位的观看。如有疑问请在下方回复,我看到后会给以解答,另外请不要在此系列贴下方争辩哪个种族更强,套路之间只有克制没有无敌。
下期预告:大型种族专题攻略系列之焚烧万物的烈焰!
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仙四第一期全种族卡组推荐——武器店林喵出品截图
仙四第一期全种族卡组推荐——武器店林喵出品
当下环境各种族主流卡组排行榜 (特别鸣谢龙姬提供的部分卡组构筑思路,并补上阴阳雷木各一套卡组,强度不高,仅供参考) (游戏内ID林喵 邀请码:249482cb339220f5) T1:环境中没有劣势对局,对战大部分卡组具有优势 暂未出现 T1.5:劣势对局较少,对战大部分卡组能打出自身爆发点 联袂水,金乌金,风邪风,侠客土,妖百灵,弃牌火 T2:劣势对局较多,对战半数卡组能打出自身爆发点 中速阴/
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给九野设计师的一封信——这不仅仅是我个人的呼声截图
给九野设计师的一封信——这不仅仅是我个人的呼声
目前雷水土灵风阴阳火,都得到了不同程度的补强,虽然这个补强可能补的不是最强的构筑体系,但都得到了不错的加强。 反观木和金,这两个种族仿佛是一沉再沉,至今仍然在依靠着开服的核心卡牌苟延残喘。 复活木,中速金,除了这两个卡组,这两个种族就几乎没有能够值得称道的卡组构筑了。甚至娱乐卡组也远远比不上其他种族的娱乐卡组的娱乐性。 这次就先来说说孤军金吧 一次次的出孤军金的新卡,一次次试探玩家的底线,看看究竟
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武器店老板林喵新版第一日构筑!(上分的不二之选)截图
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T0:雷神 这是自游戏出现以来最强最恐怖最无解的补强,设计师把雷的初期抢血能力提升到了原来的10倍以上,没错最少10倍!这不是在开玩笑,新卡112和213配合各种1费BUFF形成的无敌联动,已经足以蔑视所有非针对的卡组。 除了对阵水,土,灵以外,均为82开的胜率,对阵水约为64,对阵土和灵约为73开。 T1:水,土,灵 这版本对于水的多重联袂,土的节奏和灵的场面膨胀都有着很不错的补强,尤其是几张单
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“每个人都应该来玩一局无敌的雷神”——林喵截图
“每个人都应该来玩一局无敌的雷神”——林喵
削弱补丁已出,但雷神的巅峰形象永远留存在我们的心中,同时我也在今晚再次证明了这套卡组构筑的强度远高于纯粹的冲锋快攻雷。 从上到下分别是:FFFFET9U3K7N6C0MfZ5UfLaUa23V2 天胡内战 FFFFEMcU5KbN6L3Z886H6GdSeX6Ue 减攻水 FFFFEF6UaKcN8E5S6559fEb5eU4U6 1费拉小雪的阴 FFFFEX1GcK0NfNbB0MeV7H5Xf
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