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游戏王 决斗连盟 | 一定有打倒你的方法!我的回合,抽卡!

置顶精华2017/01/117.4 万浏览综合
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“召唤黑暗大法师,”当武藤游戏喊出这一句的台词时,年少无知的我,在电视机前被震撼的说不出一句话,心中更犹如一万只老鹿崩腾,久久不能平复,而这个镜头也变成了童年最难忘却的回忆,总想着有那么一天,我也能复刻此时。终于,机会来了,KONAMI 在手机端,推出了游戏王的官方作品。
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《游戏王 决斗连盟》(Yu-Gi-Oh! Duel Links)是 KONAMI 在16年下半年推出的游戏,原本只有日文和英文两个版本,但在1月10日的更新后,游戏支持了多种语言,其中就包括简体中文和繁体中文,这也让中国的小伙伴,可以体验到官方的游戏王作品。
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相较于各种掌机上的游戏王作品,手机端的游戏更加的简易化,比较适合新的玩家和对游戏王有情怀,但本身玩法了解没那么深刻的玩家。进入游戏,我们可以看到主角选择了初代,这绝对是个明智的开始,并且故事的发展也会按照这个进程,城之内、舞等等小伙伴,都会出现,并且卡组还会随着进程来改变,总体来说还算比较有心的,并且人物还可以直接选择技能,算是个小惊喜。
而打斗的过程,则是比较简化的,原本的主次阶段,现在改为抽卡、盖卡和战斗阶段,非常的容易理解,所以游戏也加入了自动战斗,不过 AI 的操作简直令人震惊,非常的愚蠢,自动配卡组也是,全是战斗卡,搭配的非常不好。
但战斗体验,这里就需要夸赞一下了,当我们召唤高星怪物以及一些特定卡牌时,会出现 3D 特效,很有看动漫战斗的感觉,而普通卡牌就没什么特效了,比较朴素,还是期望 KONAMI 能让所有开牌都有自己的语音和效果,那样才是真正的游戏王。
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模式方面,目前是剧情和 PVP 两种,新手玩家可以在剧情里面闯荡,体验游戏的乐趣,而牌组稍微完整的高手们,就可以去体验 PVP 了,不过由于现在的卡组还是初代的巨多,很多战术还不能完美展现,还是要见谅的。
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卡组方面,我们需要从卡池里面,抽取自己需要的卡,现在开启了三种卡池,抽取的时候,500钻可以开10包,不保底,还有一种5.99美元可以得到一张闪卡UR,但每人限定一次。当我们组好卡组时,还可以和好友进行 PK ,不过对网络要求挺多,尝试了许久,一把都没有成功。
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总体而言,这款《游戏王:决斗连盟》算是不错的作品,但它更加适合于新手玩家和对于喜欢动漫的情怀党,尤其是简化的操作,让玩家们可以直接上手,而不至于需要多种的教程,这种适合手机端的操作,还是值得肯定的,而且高星卡的 3D 特效,十分酷炫,算是游戏的亮点,在模式上则分为剧情和 PVP ,可以满足大部分玩家的需要。当然,游戏也有缺陷,高手玩家会比较鄙夷游戏现在不完整的卡池和为了适应手机而做的简化操作,有点偏离游戏王的味道,关于这点,也只能仁者见仁智者见智了,我自己对于这款游戏,还是非常喜爱的。
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游戏王决斗连盟 召唤特效
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
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01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
官方
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
官方
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
官方
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