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修改于2020/04/16151 浏览问题反馈
女性立绘很好,但是男性立绘太给了。
迷宫探索的随机事件没什么策略性可言,地刺除了拖时间没任何意义。
我是冲着drpg的宣传来的,但是这个自动战斗太让人失望了。
既然要做drpg,就要虚心学习其他游戏经验,现在混的最好的drpg独苗也就《世界树迷宫》了,战斗不费脑子是不能叫drpg的。
另外在随机事件这一块,我觉得纯随机并不适合手游的特点,你根本没法去给纯随机事件设定太高的代价,建议效仿《约束之地 利维艾拉》的事件系统,用长线影响来提高事件抉择的策略性。













