技能(复仇意志)当周围每死掉一个友军就提升一定的伤害持续2回合
技能(血腥召唤)损失自己50%复活一个死去的队友保留之前等级(复活的生命值等于自己损失的生命值加15)(感觉像亡灵族的技能😊)
技能(吞噬)对一个单位造成一定伤害并吞噬掉所有增益效果并使该目标一回合不受任何加成效果(感觉像亡灵族那个胖子的技能😌)
技能(禁疗)使一个目标1回合不受任何治疗效果(除城池外)
技能(无情冲锋)向前方发起冲锋对第一个敌人造成一定伤害,若自己生命值比敌方多则改目标眩晕1回合
技能(不屈)没损失一定的生命值就增加一定的伤害并免疫一次致命伤害
希望编者采纳😁