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离的文明觉醒-将领解析:「武士道之魂」楠木正成重置篇

修改于2019/07/042861 浏览攻略
楠木正成在明治时代起尊称大楠公,镰仓幕府末期到南北朝时期著名武将;一生竭力效忠后醍醐天皇,在据守千早城,大坡了幕府征讨军促进各地反幕兴起;而当在建武政权建立之后,正成以其有功任河内国守,河内,摄津,和泉三国守护及记录所寄人等职,叛军的足利尊氏攻京,均都以失败告终,足利尊氏撤至九州
最终,他楠木正成在凑川之战阵殁,后世以楠木正成为忠臣与军人之典范,被后世人们视为武神,南征北讨时期也更是备受称赞,或赞「智仁勇兼备之良将」或赞为「武略勇士」,他与战国末年的真田信繁,源平合战的源义经等人,并列为日本史上的「末世」的三大悲剧英雄之一。
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「将领品质」:「史诗」
「天赋配置」:「弓兵」「驻防」「技能」
「将领定位」:「阵地」「驻防」
「入手途径」:「酒馆」「日本文明活动」
*官方是否会加入真田信繁呢?
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「重点技能详细解析」
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「技能名称」:「智勇兼备」→「武魂」(觉醒)
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「技能标签」:「攻防强化」
「技能弊端」:「兵种限制」
「技能解析」:楠木正成的被动技能「智勇兼备」属于弥补或是拉开敌我属性差距的强化技能的,强化所率领弓兵单位的攻防属性,作为三大核心属性其二能带来超乎所想的面板上差距提升全方位伤害,还有伤害抵御的效果;在觉醒之后「武魂」是拉开更大的,属性差距给拉的更近,或是更远
「技能缺陷」:楠木的二号被动技能「智勇兼备」针对弓兵,而兵种天赋本身与其他兵种不兼容,在率领多个兵种组成,规模庞大的部队造成一定程度困扰
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「技能名称」:「悲剧之末」
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「技能标签」:「追击输出」「普攻触发」
「技能弊端」:「概率触发」「伤害堪忧」
「技能解析」:楠木正成被动「悲剧之末」特性追击输出,能够完全发挥自身天赋的多段输出的,不高系数但是有良心的触发概率,配技能天赋的伤害加成能够打出很不错的多段伤害来持续削减攻击目标部队兵力,且四号技能无内置冷却机制影响着技能发挥的,又能受到独立的加成是楠木本身输出来源
「技能缺陷」:楠木四号技能「悲剧之末」属于普攻触发,本身概率问题即便概率还勉强良心些,但是任然影响着技能发挥;其次,他技能本身的伤害系数属于偏低的致命硬伤导致技能虽然能完美发挥其多段优势,但不高,悲剧之末主要只是为了去强化施压的,悲剧之末不应以技能看待,而是普攻看待
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「次要技能详细解析」
「技能名称」:「七生报国」
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「技能标签」:「范围杀伤」「异常净化」
「技能弊端」:「伤害堪忧」「概率触发」
「技能解析」:楠木正成技能「七生报国」少有群伤技能,多段输出能够完全的发挥技能天赋呢?前方扇形范围内三个目标,造成多段持续性伤害多回配个普攻输出来强化针对单挑目标施压能力,这与被动「悲剧之末」的,完全相同;而技能本身的最大卖点在,净化所有部队身上的负面效果,异常杀手
「技能缺陷」:作为主动技能「七生报国」伤害明显过低,主要是以强化普攻持续性单挑施压的,所以爆发方面是不予期待;其次技能净化,对将领技能的释放时机有很大要求被归类为概率事件,无论过早或过完释放,都会错失其技能的最佳时机而成为摆设的,净化效果什么,概率事件还请别看的太重
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「将领总结」:紫将楠木正成这个将领嘛,存在很大争议,说是完全废物,离也并不赞同这说法,只能说是适用的范围狭窄,技能发挥太依赖释放时机;同为日本史上三大悲剧英雄之一楠木正成,游戏当中他同样是个悲剧,输出靠砍,算是为一个有技能天赋的,依赖普攻却是更甚于技能,适用范围狭窄,伤害系数过低,即便是有充分资源也不怎么推荐练他,虽然不是很想这样说但是我必须坦白
而楠木正成的唯一的优点存在,我想那便是他的净化能力,算是万国觉醒中绝无仅有专属能力的,如果时机恰当,依赖异常效果的将领,楠木将是他的克星
「六星性价」:低
「觉醒先后」:低
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「天赋点发详细解析」
「天赋点发」:「驻防御敌」
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「天赋点发」:「野外游鬥」
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「将领搭配详细解析」
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「将领搭配」:「驻防最佳搭配统帅」
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
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王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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伟大的统帅截图
伟大的统帅
这是游戏《万国觉醒》中**史诗级统帅孙武**的介绍界面。 - **历史原型**:春秋末期军事家,世称“孙子”,著有《孙子兵法》,被尊为“兵圣”和“东方兵学鼻祖”。 - **游戏定位**:擅长统领步兵、驻防城市和技能输出。 - **核心玩法**:他的主动技能可以对多个目标造成范围伤害,并且每击中一个目标就能回复怒气,让他能更频繁地释放技能。同时自带减伤和步兵生命加成,生存能力较强[^2]。 - **
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上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国截图
上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国
如果用一句话介绍1区,国王鱼头的答案是: “上线守旗,人在旗在。” 从K1到K24,1区经历过逆风翻盘的酣畅,也尝过鏖战落败的遗憾。有人从建区之初一路同行,也有人跨区而来,在这里找到新的伙伴。 旗帜背后,站着不同时期加入的玩家;一次次守住阵地的经历,也逐渐塑造了这个王国的性格。 这次专访,我们邀请到了1区国王鱼头,一起回望那些关键战役,聊聊胜负背后的坚持,以及1区对未来的期待。 一、战火中的成长:
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千军万马,即时开打!#万国觉醒截图
千军万马,即时开打!#万国觉醒
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还记得当初玩《万国觉醒》的时候吗?截图
还记得当初玩《万国觉醒》的时候吗?
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孔明告诉你,怎么在万国中打胜仗~截图
孔明告诉你,怎么在万国中打胜仗~
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)截图
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)
万国觉醒A图路线图,点头像搭配攻略使用(长摁下载的有高清吗问问)
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