关于神位纷争pvp平衡赛制的一些问题与测试结果

2019/12/25214 浏览综合
关于游戏平衡这个东西官方一直在优化,现版本也加入了pvp数值平衡这个机制,经测试,角色升级所加的数值和升星所加的数值确实得到了一定的平衡,不过关于技能,神性这两个东西绝对存在不平衡的问题(是我在和某位带佬11时发现的),然后经我和某位不知名热心群众)测试,技能解锁确实不平衡,比如个别角色的技能能多次使用和充能减少cd,这个地方是原封不动的带入竞技场和自定义比赛,还有神性也是,神性加的血量、韧性、蓝盾、防御、暴击数值、、、、一系列的神性附加数值都和前者一样原封不动的带入竞技场和自定义比赛,现版本因神性解锁材料获取难度异常困难,所以我可以在这里建议;如果你是一个pvp玩家,那尽量把资源都投入一个你会用,你喜欢用,(或者是强度特别高的机体,但是一代版本一代神下一个版本就难说了)单一投入一个机体的后果就是pve战力不平衡会导致有些高难副本打不过,pve玩家就好说,尽量把资源平分三位不同属性角色就行了,想怎么来就怎么来,两个都玩的玩家就比较难办了,需要考虑到竞技场角色强度还有pve角色平衡,以上,接下来有请各位喷子喷我,
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