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《拳无双》四川南蛮-孟获

2019/08/1248 浏览攻略
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反正只要一说起七擒七纵就会想起孟获,那为什么诸葛亮不直接杀了孟获而要费神费力七擒孟获呢?由于孟获是当时的少数民族的首领,如果杀了他,那这些少数民族肯定会产生暴动甚至是更麻烦的情况,所以诸葛亮就来了个七擒七纵的法子,反正我就各种抓你,抓到你服为止~
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孟获的招式十分符合他的个性,基本都是大开大合的招式,甚至还有野蛮冲撞,对前方敌人造成十分威慑的效果。
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利用手中的巨斧进行冲刺,对路径上的敌人造成伤害。
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这个更像是野蛮冲撞,会利用身后的盾牌(我一直以为是装饰品)进行冲撞,对敌人造成伤害,冲撞期间是霸体状态,不能被打断或者眩晕。
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无情的胡乱挥砍斧头,对击中的敌人造成伤害,不过由于挥砍期间是不能进行闪避移动的,所以如果碰上远程可要小心了。
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斧子状态改变,增加了锁链变成了中距离攻击(技能期间),会进行大量的多次攻击,而且跳起进行旋转攻击,但比较可惜的,虽然攻击距离有了一定的增加,但攻击范围还是不够,所以释放技能的时候要预估下敌人的位置会比较好。
孟获比较适合打PVP,为什么这么说呢,因为孟获有一定的突进和压起身能力,可以强迫敌人交闪避,一旦敌人闪避交完了也就迎来了自己的强势期。
以上便是孟获的简单介绍,若想获知更多内容还请关注游戏专区哟!
《元气蛋蛋王》地图排版变更截图
《元气蛋蛋王》地图排版变更
哈喽~~大家好~~~ 在进行多次的内部测试后,我们这边感觉,之前的地图排版过于混乱,导致怪物会随便乱走,让玩家不好下判断,这样游戏的整体体验度就会非常受到影响,所以针对这个情况,我们做出了这样的改变。 以“口”字为准的四个直角来放置障碍物,这样玩家对于怪物移动路径和炸弹范围等都可以做出更好的预判,而后面的关卡中,解密彩蛋等也都会有所保留,但需要做出一定的调整,这里还需要一些时间,还请各位见谅。 如
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你们都是英雄截图
你们都是英雄
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《元气蛋蛋王》的小报告(1)截图
《元气蛋蛋王》的小报告(1)
大家好呀~~不知不觉,《元气蛋蛋王》已经发布有一段时间了,我们一直对游戏的内容还不够满意,所以还丰富中,还请各位见谅,这个时间不会太晚的。 在关卡上面,每个章节会有自己的特色,而不同的关卡,通关条件也是不尽相同的,不过为了去复杂化,大部分的关卡设计只有一个目标,那就是“获得水晶,放在容器”,至于如何获得水晶,这个就要大家观察地图了。 各种趣味道具,很多,我们设想了很多,例如火力up,速度up,弹药
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《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧截图
《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧
今天老板通过一个特殊的想法,想让大家一起参与进来~ 老板说,你们来,画出你的想法,让大家来画画,然后。。。。图上的这个,就被采用来设定新的素材,可以当做是boss,也可以是用这个主题来设定新的场景等,然后美术那边的人跟策划就开始。。。讨论新的内容,这个要怎么办??? 如果是你,你会选择用来做什么?反正我们这边的美术主张做成地图场景。。。~~
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《元气蛋蛋王》日记更新8月2日截图
《元气蛋蛋王》日记更新8月2日
元气日记来了来了,今天将会公布一些新的进度。 副本方面,基本已经完成了两个大章节和将近10个关卡,章节选择不同的主题进行设计,而关卡会根据主题来进行变换,保持在2~3个关卡中穿插不同的通过方式,逐步增加难度与挑战方式,例如最速通关或者道具全拿等。 在PVP方面,暂时会准备两个地图和不同的游戏方式,一个是消灭敌方全部人员为获胜条件,一个是搬运道具达到指定数量为获胜条件,两个玩法中可以进行组队和排位的
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