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04:21

自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程
②等离子网也是核心武器,必须加范围
③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上
④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破
⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
@师太从了老衲吧
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00:11

探索(不)全攻略
废话不多说,直接来
探索几大目的
1,前期做空间站任务找材料
2,中期搜刮蓝图
3,后期挑战自我刷星币
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总概
探索单位分类及其简介
1,荒芜行星
最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用
2,气态行星
较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象
3,宜居行星
较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
@Marvin
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Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置
必需组件:武器,打伤害为必需组件
能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。
引擎:为飞船提供动力,必需。
非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。
无人机:无人机
特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。
僚机:对舰船本体的提升。
以游骑兵Ⅰ型为例
@落泊书生
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撒币速杀流
一路点金攒钱,打到结尾才成型,黑龙裔天赋对速度的加成才是最高的,双子升级那点敏捷增益完全不够看,这还不是成熟版本
@应知月光寒
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00:31

给大伙表演个火烤大王叭
@应知月光寒

呜呜呜,我的黄票😭
9小时拉满也给我划了
@应知月光寒

强控卡组
多带被动可以杀
@应知月光寒
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