伊贺攻略及发展思路

精华修改于2019/08/172.6 万浏览攻略
众所周知,伊贺是目前的综合性第一下水道,所以导致伊贺在任何区的大佬和新人跟其它门派比都少的可怜,但是这并不意味着伊贺没有一点实力,在参考了许多伊贺大佬的帖子及自己的脑洞想法,写下这篇帖子。
1、萌新玩家发展思路。
简单的来说,如果金条有条件的,就把先天属性买身法(这10点属性是必买的!),加点全身法,狂风前期过度,等八门熬出来了之后就洗点切换八门(伊贺拳的大众加点:6111/4311),有狂风之后切换伊贺刀是很多余的,当然,如果你是伊贺刀信仰的话,就可以无视。
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2、八门伊贺拳灵活多变的加点。
6111加点:此加点对闪避低的臂力怪有奇效,缺点是如果碰到身法怪的话,不开八门的情况下很难命中,当然,在三花面前,开了八门也没用。
4311加点:伊贺中规中矩的加点,对任何门派(除了血刀)都难产生优势效果,当然,任何门派也很难对此加点形成碾压效果。
1611加点:此加点在影分身可以衔接的优势上,闪避比不开三花的玉女还要高,在开了八门之后,闪避命中更是恐怖,可惜的是,此加点伤害过于偏低,和同门伊贺拳打很难占优势。
此外还有其它加点,不过都是围绕八门这个核心技能来加点的,可分配的自由属性一定要在身法和臂力上!这点很重要!
伊贺刀的加点就是6111/5211/4311,这点就忽视,我不玩伊贺刀。
伊贺刀玩家:
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3、伊贺狂风的加点及强力性。
伊贺目前是比逍遥更契合狂风的门派,可衔接的影分身在内力不耗完的情况下可以爆发出惊人的闪避,目前只有玉女狂风比的上,可惜玉女的基础刀可练习上限就是100级……不能长久的玩狂风,所以,对狂风有信仰的话,到伊贺,不亏。
出师思路:
伊贺体术+混元功+疾风步:伊贺一出师就可以形成的打法,在混元功的加成下,伊贺三连的伤害接近爆表。
伊贺体术+混元功+血影步:在许多(其实就几个)伊贺大佬的试验下,此套武功搭配的持续伤害和爆发伤害都惊人的高。
伊贺刀+嗜血经+血影步:伊贺刀在出师后战斗力可以说是起飞一般的增长,嗜血经所具有的特性使伊贺刀大招命中的短板补上,可以说是在此一刀下,任何脆皮都一刀削残。
伊贺刀+嗜血经+疾风步:在放弃对伊贺刀并不是核心的反击格挡的血影步之后,换上命中和输出更强的疾风步,在一套成型的连贯打法:大招——二技能——暗杀——普攻之下,一旦被全部命中,爆发的伤害不亚于一般绝学,甚至可以秒掉同级脆皮。
好了,扯这么多了,希望各位水友留下你来过的痕迹,顺便在说一句:
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最后再说一句!
老鲍勃啥时候更新夜凯或者加强伊贺……
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