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说说意见吧

2019/03/10382 浏览
以一个菜鸡玩家的身份谈一下意见吧
1)先说武器:来自非酋的控诉---作者你出来告诉我宝箱头的幸运加成和空手有什么区别啊?幸运值到底影响了什么啊?是王牌爆率还是抽牌概率啊?说明白点让非酋死的明明白白啊!!
2)再说AI:这zzAI在撤回后总是容易把自己牌抽爆是怎么回事啊?还有AI使用王牌的几率有点迷啊。对于攻击卡我觉得完全不用设置成在点数完美的时候才使用啊,而且对故障牌的使用率着实有点低,并且完全不会用27点自救是个什么情况(可能是我打的等级比较低吧)
最后总结一点是AI使用王牌的时机有点固定了
3)再说王牌:这应该是这游戏里最大的一个亮点了吧。但是相应的王牌爆率也是比较迷(对此我只能在点数爆了之后疯狂抽牌)而且在比较低的爆率下还有这么多不同的王牌
对此建议作者可以再继续增加王牌种类并让玩家选择出战王牌(对此作者可以考虑像fgo一样的牌数分配来创造不同的概率)
4)最后说说游戏总体吧:数值数值,是的这个游戏抽牌也好其他的也好大部分是没有数值显示的。但是!!!就跟(1)一样你说了宝箱头有幸运加成但是这加成体现在哪里呢?没说清楚。加了多少点幸运值呢也没说清楚。还有我武器所说的回复少量血量这少量是多少呢?以及我赢一局对对面造成的伤害是多少呢这些都不知道。你可能会说这么精确干什么看下大概就好了啊是一般来说大概就行了可是在奖励中却出现了明确数值如回复40点血量那么这四十点大概是多少呢第一次打到这里的人肯定都会有这么个疑问
所以建议作者将人物状态数值化以及人物状态栏的图标真的应该加大点了
5)作为单机游戏最重要的成就系统呢!!!
希望在后续可以加上
最后就是彩蛋的制作啦|・ω・`)
可以以此表彰某些为题建议打字打到手软的非酋菜鸡玩家(疯狂暗示)