[铭游录-第1期]崩坏学园2——国产ACG精品手游
精华修改于2019/08/141444 浏览综合

前言:
评测原则:不谈抄袭,不谈厂商黑料,只专注于游戏本身,尽量保持中立原则。
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《铭游录》——只评测真正值得一玩的佳作!
本次带来的游戏是通过联动无限苟命的ACG横版射击类游戏:《崩坏学园2》

目前联动后还活着的只有约会大作战、少前、崩坏3(?永动机)了,笑。
<一>铭游录

一、游戏信息
游戏名:崩坏学园2
游戏类型:横版射击
游戏发行时间:2012年12月14日
游戏制作方:mihayou
游戏官网:官网
二、评价
一款在2012年的游戏乱年中脱颖而出的佳作。
在2012那个手游乱局,无数的小厂商层出不穷,有没有真的想做游戏的?有,但更多的是出来圈一波钱就跑路的,所以像米哈游这样认认真真做游戏的真的是难能可贵。
它有功,它让当时所有的玩家第一次接触到了国产的精致RPG手游、它拉高了同期ACG手游的门槛,它让当时的玩家耳目一新:“原来手机上还有这样好的二次元游戏!”一直到现在,都是同类手游中的当之无愧的NO.1。
它有过,它开启了全装备蛋池的时代,在此之前的手游可能是坑钱的,但也仅仅只有卡牌游戏是抽奖形式的,而崩坏学园2打破了这个局限,养殖场的易先生看见米先生的营销策略后,深得其道,却把红色的心丢掉了。
[狗头保命,这一段是我掰的,勿当真]
如果在未来的有一天,我真的希望崩坏学园2能够3D化,就做纯粹的射击就好。
<二>老套的评测环节
一、崩坏学园2的现状
崩坏学园2作为一款ACG横版射击类游戏,已经做到了业内顶峰的水准,相同类型的无出其二。
崩坏学园2具有高度自由的装备搭配体系,丰富的玩法活动内容,简明的氪金体系,并且在玩法继续推陈出新的同时也在不断地补充完整其剧情、人物等设定,无论是剧情党(老婆警告),游戏党都可以得到十足的乐趣。

作为一款诞生于2012年的手游,距今已经长达七年之久,并经历过一次大版本的重置,可以见得米哈游对这个游戏的认真与付出,而正是这样也才使得这个游戏远远大于大部分手游的生命周期,且依旧具有旺盛的生命力,这是非常不多见的。

[游戏在重做前后具有非常大的画质改善与提升]
二、现在合不合适入坑?
这要结合游戏玩法和氪金度以及其他因素来谈。
崩坏学园2是一款长线养成类游戏,这个很重要,也就是说这个游戏不存在氪金就可以立即变强的情况,相反,如果你纯氪金,强氪,反而会游戏体验极差。
总结:装备养成路线纯粹简单,游戏福利好,氪金只要会氪,氪金回报率高,玩法丰富,从萌新活动到大佬群魔乱舞活动应有尽有,是一个无论何时都可以入坑的好游戏。
1.崩坏学园2成长路线与基本玩法
崩坏学园2是一款以装备收集,搭配,然后闯关的游戏。
装备的来源有三种,蛋池,活动装,地图。
角色有体力值设定,也就是说在体力值为0的情况下,将无法进行副本闯关之类的操作。
游戏里面的装备数据梯度设置的较为合理,可以形成地图装→玩具活动装or蛋池装→顶配活动装(兼备伤害和趣味性)的良性过渡。
在游戏中,你可以通过徽章、衣服、武器、使魔四大类装备,总计将近5、600种的装备组合,来组合自己喜欢的惯用套装。
我经常在贴吧看到有很多人都在讨论用固定的某个套路思路来闯过某一个副本,我个人觉得这个游戏真的没必要这样。
魔术师,凝视,纹章,在这个游戏里面因为其特殊的组合使其成为了一种万能加成器,可实际上这已经伤害溢出了,所以只要不是崩坏学院2目前的顶级活动——幻海,日常游戏完全不需要这样的那样的顶级套装。
2.崩坏学园2的氪金度
零,是的,氪金度是零,你可以完完全全的白嫖。
(我大概一个月能攒8000水晶,这还是佛系的结果,各个排行榜的活动我都懒得打)
首先,崩坏学园2是一个长线养成游戏,这个很重要,所以我要再重复一遍。
崩坏学园2不同于其他游戏的,装备收集齐后才是开始,比如DNF,DNF也是一个长线养成游戏,然而DNF从60版本过来后到现在的90版本,游戏的养成路线已经由原来的角色等级培养+装备培养,变成了纯粹装备培养,只有当花了大量的时间把装备收集齐了,然后大量的氪金强化才能变强。
崩坏学园2却真的做到每个装备都有用,都能用,只要你获得了,只要经过简单的游戏内强化,就能排的上用场,完全没有强化完了上增幅,增幅完了上徽章,徽章还要抽奖分时装等等的类DNF坑爹操作。
如果真的问什么游戏能白嫖的话,我估计也就只有崩坏学园2了。
这里教一下大家怎么花水晶:平时不要抽,全身没有百连不要抽,魔女没有没有好的单抽七发,会多次联动的装备池看强度抽,然后一直攒水晶,等有了特定的好的装备再抽。
控制住自己手,这游戏成为大神还是很容易的。

<三>后话
好了,想写的都写完了,来谈谈后话吧。
老实说我刚刚实习,一个医院的小医生,每天累的跟苟一样,但我还是想拾起我曾经的爱好——写游戏评测。
现在的游戏舆论环境是嘈杂的,各种各样的人都有,有纯粹的玩家,有围观吃瓜,有被带动的游民,有故意带节奏的low sir。现在的游戏舆论环境比我刚来TapTap 的时候要严峻的多。
我喜欢游戏,它带给我很多快乐,很多时候现实生活中的苦闷是难以承受的,游戏则成了我的唯一发泄渠道,它让我开心,让我快乐,所以我想记住她——记住每一个还能玩,或者不能玩的精品好游戏。
于是,《铭游录》便诞生了,它主要评测记录的不是过去已经成为历史的游戏,而是每一款值得去肯定的游戏,哪怕是曾经。
至于为什么把崩坏学园2打头阵,因为崩坏学园2是我第一个参与内测,第一个当的版主,第一个让我真正认可,且还再运营的手游。
我希望现在的玩家能够接触更多真正的好游戏,太多的好游戏被淹没,被遗忘,因为不符合当今时代主旋律而被迫淘汰,然而真正的好的游戏需要去品味,需要去认识,需要去接纳,这应该就是我回想起来写《铭游录》的原因吧。
你愿意和我一起认识、记住更多的好游戏吗?
我是月下昕薇,我们在下一期《铭游录》再会。
2019/8/12
PS:这次稿子比较匆忙,下回会写的更好嗒

2012年12月2012年12月14日