给没抢到测试资格的同学介绍这游戏的实际玩法吧,我个人感觉是有点失望的。
2020/03/253324 浏览综合
1.战斗系统,直接看图吧。

2.建造系统
跟战略游戏的建造系统一样,不但要花资源,还要等时间,到后面可能一级要等一天。


3.爵位系统
就是换个字面意思的声望系统,做每日任务之类的活得声望,到了一定声望给一定的爵位。有了爵位才能造更高等级的建筑。

4.孩子系统
说白了就是其他游戏的抽卡系统。没错冲话费送孩子。没有结婚生子的代入感。

我这里是吧人都招了就没了。
5.学院系统
这或许是这游戏的亮点吧,不同学院学不同的能力,不过一天只能送一批孩子去。


我这还没开学,不知道详细的是咋样。
6.挂机系统
和其他放置类游戏一样,排个人去采资源就行了

7.锻造系统
应该是挂机收集材料,然后造武器。不过高级的材料要推图才能开启,想要憋出一套神装再推图的洗洗睡了。图中我就搞不到陨铁,造不了高级武器,又卡图了就养老了。

8.关卡系统
每一个大关分好多小关,高级的资源都要推到一定的关卡解锁,和大部分放置游戏一样



9.传承系统
你的人物老死了就会获得一些传承经验,然后升级传承等级,然后你自己加点,使你充话费送的孩子属性更好之类的。
