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生存第一次遭遇死星,结局出人意料

2017/07/291902 浏览
本人40光年萌新一个。
今天打生存最后一波遇到70级死星,我先用橘子试水,一炮直接打了我1k。发生的太突然没截图。
还不知道他蓄满没。
然后我抱着试试看的心理把我的神风特工队全上了,结果死星有修复,没用。
然后我出战了我最后的希望,盾甲黑鹰。
TapTap
我有一个疯狂的想法。
依靠黑鹰的高速操作,躲在死星屁股后面打他。绝对不能让他有开炮的机会。但这个想法的容错率是0。而且他还有修复,只要他高兴,我的一切努力就会化为泡影。
我恐惧了,我害怕了,我能感受到我的手在出汗,在颤抖。不过事实证明,此法可行。
我看到死星因为忙于蓄力死光而无暇腾出时间修复,我大大的松了一口气。然而,我的双手还在汗湿着颤抖着。
这货还会跃迁啊……
每次boss跃迁,我都觉得我在死门关上走了一遭。只要他的头扭过来,1K+的伤害就会降临在我的头上,之前的一切都将成为泡影。
而且我一炮的伤害只有100左右,而boss不知道有几K的血量……
我能感觉到我的心跳在加速,我的冷汗越出越多,我内心的恐惧越来越大……
但最后我还是决定相信自己一手调教出来的盾甲黑鹰。我相信着自己的飞船。动漫里不是都说,信念会引发奇迹不是吗?
八门遁甲,死门!开!(哈几隆洞空,西隆,凯!)
(火影BGM在我的心中响起)
终于……
TapTap
最后一击!一起上吧,盾甲黑鹰!
死星,成功击破!
最后的boss爆炸图没能截下来,实在是之前太紧张了……
TapTap
艰苦的战斗。我的手到现在还在汗湿颤抖着,死星真是太恐怖了……
最后附上与我一起并肩作战的飞船们。
TapTap
TapTap
TapTap
Event horizon全事件详解截图
Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。 一.四个基础事件 1.任务 未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。 2.旗舰 点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。 3.黑市 商店,可
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全AI装备详解截图
全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。 在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。 一,武器 C: 1,精灵炮 出现: 教程精灵 出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感 2,离子炮 出现:帝国无畏旗舰二改 AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害 3,重型离子炮 出
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手绘版《视界线》图鉴!截图
手绘版《视界线》图鉴!
个人手绘版《视界线》图鉴(喷子勿入) 热爱游戏的作者: 字写得不好看,还请见谅 画了好长时间……希望大家点个赞(^_^) 封面: 目录: 小型舰船篇—— 自由星系: 文尼: 布沙克: 科瑞: 泽尔甘: 涅甘纳: 萨基: 祖巴拉: 塔尼亚克: 达泽: 帝国: 辛迪加 虫群: 未知: 拾荒者: 自由星系: 传染病: 僚机篇—— 旗舰篇—— 空间站—— 终
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04:21
自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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你们说我在尊开个伞会怎么样截图
你们说我在尊开个伞会怎么样
回归5天,鏖战几十吧,最后连讨带爬总算是上尊了
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求游戏截图
求游戏
有谁知道一个战旗游戏,和这个诸神灰烬的画风建模基本一致(甚至这个封面角色我还有印象,是新手时期的类似5星肉盾的这种设计) 不知道是谁偷谁的,又或者是继承的老美术素材。 游戏类型就是那种抽卡游戏,战斗方式印象里和这个诸神灰烬基本一致。
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00:11
探索(不)全攻略截图
探索(不)全攻略
废话不多说,直接来 探索几大目的 1,前期做空间站任务找材料 2,中期搜刮蓝图 3,后期挑战自我刷星币 —————————————————— 总概 探索单位分类及其简介 1,荒芜行星 最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用 2,气态行星 较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象 3,宜居行星 较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
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