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月卡以及零氪的萌新请看

精华修改于2020/04/1912 万浏览攻略
这是一个台服4个月老咸鱼写的帖子,主要是写一些萌新容易进入的误区以后个人的看法,文章较长,已更新19条。
置顶:最重要的是第(1.3.5.7.8.12.15.16)条
如何配队请移步至前期推图配队
我会回答一些你队伍中存在的问题,但是不会帮忙配队。
1.最最最重要的的就是请不要无脑看“千里眼”,虽然国服的官方说国服会赶进度,但也不是十天半个月能追上的,你游的资源材料等东西攒起来不算慢,“千里眼”请不要超过两个月,否则大概率影响游戏体验,另外附上自己根据群里大佬讨论的,然后用用便签做的,换完剩下的可以选择公会战或者jjc方面的角色换取,毕竟换完应该是有一点这方面的基础了。
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2.关于一些两个特别重大的更新,一个是专武,另一个则是六星,国服开服进度在第八章,第九章开放遗迹,半年后会开放专武,第十八章则会开放神迹,国服在一周年以后(基本上可以忽略)。
3.关于某up的“反向宣传”,其实个人感觉到了一定进度的时候,出不出三星倒是其次,最重要的还是别歪(本人亲身经历,这次台服圣诞千歌池前110抽无三星,然后10抽出了圣诞千歌,可把我高兴坏了)。
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4.关于开服的角色,由于不是限定的角色,都能通过某种方法得到(非氪金),所以并不是特别需要,你就是用难民队也能推到四图,但是狼(安芸真琴)最好还是来一个,其他的基本上能有就有(高贵的战队币啊),有一个优秀的T也会加强你前期的游戏体验,不强求(但也不能不求)。
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5.游戏在有活动的时候可以每天买六次体力(最划算的还是每天买14次,不过花费钻石较多)没有活动买三次或者不买,如果你要问为什么那我只能说钱滚钱,利滚利,练度上去了能拿到的东西也就越多,而且技能的伤害和很多数值的计算都跟等级挂钩。
6.关于角色升星以及升rank的变化,
一星升两星就是单纯面板的提升
两星升三星的变化有:羁绊等级上限提升至8,增加新的立绘以胜利姿势,面板上的提升
三星升四星也是面板上的提升
四星升五星则会强化ex技能,增加面板
rank最直观的影响就是技能的开启了,但是还有一些其他方面的影响(如暴击血量),另外升星都会降低tp(可以理解为技能条)的回复效率,角色穿鞋会增加闪避,也会影响tp回复效率(收到伤害会增加tp,前排的回复效率是0.5,中间是0.75,后排则是1.0),所以说要卡好星级以及rank,很多工具人(加攻破防等)只需要最保证最基本的不死和技能等级。
7.关于抽卡,那我的回答是只抽强力的限定,会常驻的非人权角色和其他的不强力的限定一律不抽(因为你游会有长达半个月的每日白送10连,而且三星概率双倍,基本上都能歪出来),人权指伊莉雅这类足以改变当前环境的卡(辣个女人横扫竞技场直到万圣节活动万圣忍出来)。
8.一些T角色的简评(因为前期一个优秀的T是很重要的,可以大幅度增加你的游戏体验和推图速度,包含专武会提示)。
偶像(樱井望),ub提升我方全体物理攻击,增加双抗(本游戏为伤害伤害计算为百分比减免制),持续时间固定,嘲讽敌方全体(嘲讽是后期推图必备技能,前期不太需要,前期中排需要抗伤害上可可萝就行),一技能有较低的范围物理伤害和控制效果,二技能少量回复范围内我方角色的生命,ex技能五星后能增加双抗。总结来说偶像属于大部分场合都适用的T,由于站位靠后,大招嘲讽也可以作为副T缓解主T的压力。
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黑骑(白银纯),ub是游戏内为数不多的叠加双抗的盾,一技能单体回复的量不算少,抗压优秀,二技能小量破防属于锦上添花的技能(前期公会战很好用),ex技能增加法抗。总结来说黑骑属于前期推图特别好用,后期无嘲讽不能保护后排,但自身的坦度绝对够,开服属于pvp、pve两开花的角色。
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抖M(远见空花),ub是回复较多血量以及叠加法抗盾,一技能提升物理防御并嘲讽敌方全体,二技能提升法抗,ex提升法抗,自身拥有很高的法抗。总结来说前期pve不实用,但是专武实装后一技能具有回复效果增加保命能力(增加很多),开服多用于pvp防守,越早升五星你的pvp防守就越稳,几乎是防守辣个女人(伊莉雅)的唯一解,并且大概率翻车。
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布丁(出云宫子),ub是对一名敌人造成不低的物理伤害并回复不少的生命,一技能是使自己处于无敌状态(持续时间随技能等级增加),二技能回复不少的生命,ex技能提升物抗,自身拥有较高的物抗以及闪避值(法术攻击不可闪避或者说必中),总结来说可以用于推图(没有三星T那么布丁是不错的选择),并且在地下城中布丁几乎是低练度抗boss
的唯一解(等到开专武后)
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9.狼不是不适合推图,只是容易暴毙,在不会暴毙的情况下打每关最后的boss还是很顶的。
10.游戏内竞技场和公会战的重要程度差不多,可以选择一个方向努力,而且很多角色并不想通,但是最后都是要玩的,国服的环境我偏向于推荐竞技场。
11.商店里的药水最好都买了,或者自己觉得快不够的时候就补一点。
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12.jjc(竞技场)最好找公会的人一起进,因为竞技场的一个场就相当于一个区,一段时间内进去的人会分在一个场内,你推过了一定数量的图就会自动进去,然后憋jjc就是你不推图,等到自己有一定练度了再进去和一群低练度的玩,这样就容易冲排名,我个人建议jjc憋一天然后找公会一起进去分到一个场(人满了自动开下一个),pjjc则可以多憋几天或者几个月,我就是因为没憋才挖不动(jjc不是很难打,有练度之后拆阵容不难,pjjc到了前面由于对面阵容是看不见的才只能凭运气打),jjc是4-6,pjjc是8-14,应该是不能推这两个图才能卡。
pjjc是上,jjc是下
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13.游戏初期真正的分水岭还是在夏活的泳装凯露(泳装臭鼬),前面不管什么样都可以继续玩。
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14.在活动稳定之后,游戏是以月为单位进行养成的和提升的。
15.装备尽量不要强化,后期会很缺mana(主要用于升级技能),除非推不过图了,一般都不会强化。
16.关于初始,在我看来都差不多,唯一需要刷的就是狼(尊贵的战队币),等歪可能有点不太靠谱,但是其他的真的没太大必要,前期装备不难刷,而且有n3(普通图掉落三倍),你都可以练度碾压,真没必要刷(不强求,但是也不能不求),还是13条说的那样,第一条分水岭是泳装凯露实装,前面怎么样都可以玩。
17.最好还是找个公会然后加群或者跟朋友一起玩吧,一个人玩啥多少都有点无聊,我一个人也差点台服弃坑。
18.关于黑骑要不要抽,个人感觉不太需要,有狼有坦就更不需要了,等黑骑实装你主线应该就推的差不多了,再抽可能影响不多,但是黑骑确实是前期最肉的坦,另外想冲前排的公会则必须要抽,可以补box和女神石,黑骑破甲虽然不多,但是有时候可能就差那么一点。下面是90级左右技能的数据,推图效果不够理想,狼是双破甲,充的也快。
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19三星除了老师(伊绪)基本上都是可以用的
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目前看来就是这些了,以后想到什么再补,我也会更新一些比较重要的问题。
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