全职业攻略
♢流派解析系列:
(鬼武四大流派最冷门:毒咒血力)
(上面两个是本游成型最快的流派)
(两个永动机都很好成型,二代机更强)
☞流派补充:以下流派可以顾名思义自行探索。
圣骑:惩戒流,终结流。
元素:火雷流(凤凰之翼)冰雷流(冰冻之心),混沌流,弃牌流。
死灵:“骨毒血邪”四个链接流派,力量流,石拳流,盾投流。
☞流派攻略的作用不是让你一板一眼对着攻略玩,而是让你玩的时候,知道什么该拿什么不该拿,心里有个数,你了解的流派多了,玩的时候自然能给什么卡玩什么流。
☞给萌新的小建议 :当你决定玩某个流派后,先别急着打,每一把有三次返回本层的机会,最好先贿赂怪物来开路去找商店,看看有没有想要的核心卡或装备,有的话返回本层正常打,没有的话退出重开,这样就不怕拿不到想要的卡牌装备了。等到熟悉了之后就正常玩就行,大部分情况下都不会卡着你。
♢“极简挑战”和“FTK挑战”系列,这俩都是卡牌游戏传统挑战,适合老手打,新手大多是看个热闹,不过热爱卡牌游戏的玩家,也应该能很容易的从这些挑战里提取一些思路,改编一下成为自己的打法,比如极简挑战虽然只拿一张卡,但是打法思路是很清楚的,可以按照这个思路多拿一些别的卡。
极简挑战:以下挑战都是通关梦魇领主
0卡通关:
单卡通关:
双卡通关:
梦魇模式极简挑战(不打领主):
☞极简全程只拿一张卡,其他卡牌不在拿才能把卡删光,要事先图书馆翻图鉴,找到装备神器卡牌之间的最佳联动,然后计算最低伤害,能过就打,主要是构思装备卡组,难点在于前中期需要精打细算的过渡,这样玩经常体验到绝地逢生的感觉,而且通关后很有成就感。
首轮击败挑战(FTK):一般FTK挑战是打噩梦领主,不打梦魇领主是因为它有限伤。
☞FTK主要是先构筑好一个秒sha思路,去图书馆熟悉一下卡牌和装备之间的联动,然后确定好了卡牌结构,再去实践,对卡牌之间的联动,牌序和理解要求很高。
差不多毕业了,开始养肝