一月更新预告2(更新时间待定)
各位敬爱的领主大人:
中国传统农历新年即将到来,为了迎接新春,泰斯特大陆的缔造者们精心准备了全新的春节版本,快随我一起来看看这个版本将会更新什么内容吧!
一、【功能开放及调整】
1、首先我们将对战场行动序中等待的顺序进行了调整,将调整为最先等待的最后行动,以此类推;
2、城防陷阱类型增加扭曲装置和吸引装置;
3、将开放全新英雄“制裁者·维拉”,新英雄将会在十连抽及杂货铺中出现,快去搜集吧;

4、将对推荐公会系统优化;
5、铁匠铺、远古之树增加快捷购买材料按钮;
6、魂石碎片增加显示提示;
7、主城将从圣诞节场景替换为中国风春节场景;
8、将会在春节期间开放春节活动以及红包副本,每天可以进攻5次,钻石、火龙、魂石碎片等红包等各位领主来抢哦!
二、【数值调整】
1、 金币抽奖价格下调,产出概率适当调整;

2、PVP 竞技币收益调整;


3、下调单个材料生产所需时间,上调材料工房升级减少时间;
4、龙语塔价格上调;
5、城防COST点调整:电击地雷 4点下调至3点 、震爆地雷 6点下调至5点;
6、竞技场匹配规则优化,期望能让高段位领主更容易相互匹配;
三、【bug修复】
1、修复了祭坛魔法满但魔法栏显示数量有缺失的问题;
2、修复了生存、攻城、公会副本均出现奖励显示异常;
3、修复了BOSS潮汐元素施加的BUFF无法驱散问题;
4、修复了死骑“死亡吸收”技能说明的描述,修改为“敌方友方”死亡增加10%攻防;
5、修复了阿比达技能“投掷匕首”和“急速刺杀”的攻击距离描述的问题;
6、修复了材料工房扣除钻石显示问题;
7、修复了taptap版本无推送问题;
8、修复了对移动距离为0的单位使用狂乱会导致客户端卡死的问题;
9、修复了部分键值描述问题;
10、修复了魔法蛋“弹簧”的描述问题;
11、修改了BOSS潮汐元素被动技能BUFF叠加的问题;
12、修改了杜牧的4星技能描述:持续伤害造成目标死亡不享受恢复生命效果;
13、修复了一批英雄加不上怒气的情况;
14、修复了某些英雄在某些地图出战时,开战后就拥有10点怒气的情况;
15、修复了某些英雄怒气增加数不正确的情况;
16、修复了野外怪物在使用涂油时,不管涂多少层,伤害都一样的bug;
17、修复了部分减免伤害无效的问题;
18、修复了部分特效丢失的问题;
四、【平衡性调整】
1、英雄数值调整:

2、 英雄技能调整


上述内容将会在近期内更新哦,敬请期待吧!
《英雄归来》运营团队