新帖观赏:请不要模仿。
修改于2018/07/281494 浏览



经过本人多次测试后得出,手机运行内存4GB,且8核CPU的,玩《钢铁之躯》,排兵布阵时,双方总人数控制在500以内最好。而且是开最高分辨率和阴影,图片质量建议开到4,不要开到6,质量跟阴影是相辅相成的,质量越高,阴影对游戏在手机造成的运行能力越大,越大就越卡顿。
上面图片是我选择1000人的战斗规模,150人的太少了,结果发现,我方800多人,对面敌人100多人,攻城时扎堆,卡成狗。
后来换了个思路,我将我的1000士兵,裁剪为300,700去城市驻军。用300人干对面守城士兵51000多人,依然选最大人数1000人。结果按开战双方人数的百分比比较,我只能100:900这个比例,实际上我的总兵力有300,但是真正一场战争出战的只有一百来人,100vs900人?我就问可有人能打滴过?
我敢保证如果这样你手机都一点不卡顿,你会很容易死。
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(有人可能会吐槽,为什么我的参战人数这么多,本人说下没有用本机任何辅助器修改,本人安卓版本8.1,也不可能ROOT,而且另类思路。)

