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给官方杀人惩罚机制的建议
修改于
2019/11/14
116 浏览
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出一个那种杀了很多人之后很多人都可以定位到他,杀了那种人有奖励的机制也好啊(杀的人越多奖励越丰厚,被标记的人自己不知道自己被标记了),而且是连续几天有标记的那种,按上线时间来算标记消失时间,如果只杀几个人的话就按百分比减攻减速减防加快食物和水的消耗速度增加受到的伤害,每杀一个人按5%来算,但是充很多钱可以加快负面buff的消失ԅ(¯ㅂ¯ԅ)至少50000
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