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这游戏真的死了吗?为什么?

修改于2020/03/022836 浏览综合
SLPWS
今天浅谈一下料理次元这款游戏
那么这个2017年8月开测的游戏
真的凉了吗
料理次元作为一个国产二次元游戏,开服时热度也不算低
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可以看到,在2017年11月公测的这款游戏,一个月拿下了78w的营销
那么我们继续看18年的榜单
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蓝色部分即为在中国的流水,其它颜色均表示为国外流水
TapTap
单看总榜,这不就是国产游戏进军国外的励志事件吗?
但同时,为什么在中国的市场就直接拉跨呢?
可以看到,蓝色部分前两个月还是没什么问题,第三个月虽然下降,但是问题依然不大第四个月居然暴跌?怎么回事?
那么2018年的4月,到底发生了什么?答案很简单:愚人节事件
注:slpws只阐述事件,不带个人感情,
2018年的四月一号,官方推出了愚人节新活动,做完活动就能领2018钻石
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补充:钻石在游戏内属于稀有物资,2018钻石大概相当于两张月卡还多
当你做完了活动你会发现
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所有的物资和钻石数量都是一
(我说过,我不评价,只阐述,玩家反应我也不想说,不过你们可以猜,有丶脑子就能猜个八九不离十)
事件结束了吗?不,没有贴吧老哥在百度上搜索了一下活动名称这他妈居然是……
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***的别称(这个你们可能猜不出来,我顺带一提,贴吧里都很开心,大伙都开始工商局举报咯)
过了几天,月卡还削了钻石补给量
不过我寻思就国服这营销量,也就请俩程序员,全公司恰泡面
最后放两张图
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结语:这游戏也算是食物娘化的开山之作什么食物语都是孙子辈的(滑稽)
按理说,一个仅仅只有三年的游戏正是壮年
当年愚人节事件把策划请辞了,最后给发了200💎
那么,我能想起来的大概就这些了,如果有后续,我大概还会补充一点
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从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)截图
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人) 食灵分类 游戏内食灵共分为6种: 主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值) 主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C 副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益 甜点:定位单体输出(
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复活开荒配队3.0(最终版)截图
复活开荒配队3.0(最终版)
终于全部三蛋糕打穿了,等ex和华夏了 先是重度八图四个队队伍配置 思路就是C位带队,三个甜点主c各带一队 双汤带一队 没有大福的话,可以三觉芒果冰沙带一队,升华摩卡带一队 好了,前面是过渡,接下来才是重量级,这个重九是非常磨人,数值难度不多说,过图三蛋糕条件是真的恶心 先说注意点,重度9-2,毒瘤,有两个蛋糕条件需要sl到一个很好的位置,一起完成 重度9-5,这个图的设计者多半有什么大病,本来后面
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!截图
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
官方
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5.30历史性的更新,自动刷图截图
5.30历史性的更新,自动刷图
官方或将加入自动刷图,最正义的一集
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料理次元配队思路以及节奏榜单截图
料理次元配队思路以及节奏榜单
声明:本文章摘自Wiki沐沐大佬,希望能够帮到论坛里的大家
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停服公告截图
停服公告
官方
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01:36
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评截图
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
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大佬们能不能帮忙看看配队?截图
大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。) 3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c? 图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。) 虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
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朝露【实习生】招募计划~~~截图
朝露【实习生】招募计划~~~
要求: 1 25,26届毕业、在校大学生 2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础 3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容 4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉 5 最重要的是——热爱《料理次元》~~ 招募人数 与 实习时间 2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天) 实习获得 1 参
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