修改于2020/03/0143 浏览反馈
首测马上就要结束啦,作为消消乐苦手玩家也打通了第五章,下面分别说一下首测的感想和建议吧0v0
首先第一点,本茶登陆界面无论是将加载进度条设计成船随水流的方式还是整个画面的色彩随着先生所乘的船的移动从黑白到苍翠的变幻是让我眼前一亮的,这个设计非常的优秀,希望保留。同时希望更加细化进度条的设计,可以在船只周围加上些许水波纹或游鱼之类,背景也可以更加精美一些。

第二点,主界面。就目前首测的表现而言,虽然略显单薄,但该有的功能一应俱全。界面的整体色彩以水蓝调为主,让人在观感上很舒适。对于主界面的建议是,也许可以考虑将左下角主茶的Q版小头像搭配的杯子换成对应茶所适应的杯子材质品种。也希望茶元的Live2D动画可以尽快安排,我想看到会动的小五呜呜呜。

第三点,手记。这个横向拉动的设计在茶元多起来后的情况下真的很不友好,每次要翻老半天才能看到想要选取的茶元。同时也希望添加在点击进入卡牌的详细页面的时候可以通过左右滑动切换卡牌的功能,老是要退出去点挺麻烦的orz。同样在这里也小叙一些关于卡牌卡面的问题。卡面总体而言是非常精致的,但是卡面放大查看后略显模糊,希望可以优化卡面的表现。
第四点,纲目。纲目只开放了“茶卷”篇,介绍了每种茶的工艺、发源、香型等知识,也包含了每种茶元对应的故事和卡牌卡面。总体而言非常优秀,没有忘记游戏以茶文化作为主打的初衷,可以看得出在这一方面是相当用心的。同时也希望二测的时候可以实装语音。




第五点,著灵,也就是抽卡。这个抽卡界面实在是有点让人无法拥有抽卡的热情。抽卡的动画过于简洁,重复卡牌不能快速略过,没有卡牌的出率标明和高星卡牌的技能立绘一览......总之,有待加强。可以参考同类型的抽卡游戏的动画加以优化。同时卡池分为普通和高级两种,普通卡池用稿酬(金币)抽取,十连没有优惠;高级卡池用玉如意抽取,一次300十连2700。茶元的升级材料从普通卡池中获取。四星、五星茶元则仅能从高级卡池中获得,类似于LL的设定,还阔以,满足了我这种抽卡爱好者的快乐。


第六点,茶居。是给茶元们送礼物的地方。有问题的地方和手记是一样的,横向拉取的设计实在是不够人性化,同时没有将每种茶元喜欢的礼物进行特殊标记,这点同样希望改进。
第七,游戏玩法。就是非常传统的消消乐,在乙女向卡牌游戏里也是常见的类型,没有什么大问题。 第八,剧情。剧情的开头实在是有一些值得吐槽的点,女主在睡梦中莫名奇妙的穿越,醒来之后茶茶横加指责,让人心里实在是非常不愉快。不仅不想帮你还想打你.jpg还有在离开庭院后大红袍大手大脚的花钱这一点也让人费解,按理说作为以往和先生一同出游过多次的他不应当做出如此不经大脑的举动。希望在剧情的人设这方面能加以修改和完善,不要出现让玩家觉得主角智商情商完全不在线的状况。然后,茶元的个人剧情和主线挂钩原本是一件好事,但是因为在回忆值相对好获取的情况下,出现了茶元个人剧情提前“剧透”主线的情况,导致完全无法理解该剧情的发展走向是怎么一回事。希望在这个方面同样进行完善。
最后再说点零零碎碎的,女主的立绘和对话框(特别是对话框,总感觉自己在玩橙光)有待改进,体力值的上限设定的太低,部分关卡教程并不算非常详细,已经实装的剧情语音让人感觉像棒读没有感情。希望这些都希望可以优化。总而言之,本茶这次首测的表现我还是相对满意的,期待二测的进步可以带来更好的体验。