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对于官方的一些建议和问题

2018/03/15873 浏览综合
真的不要再去频繁的摆弄数值了。
在你们摆弄妖刀,对一个纯粹的伤害高低问题纠结个没完的时候,其他的问题一直存在。也许你们已经发现了,魔女兵器的武器养成深度很高,武器强化与否,觉醒与否对能力表现的影响很大。
当然你们发放了不少狗粮,但这些材料在玩家到40级的时候,是绝对不够养出超过4把武器的。这种模式导致了很多玩家会一条路走到黑,4个高强魔女打所有本,因为这样会极大的降低游戏难度。往上走就更是同理,等级提升的速度总会在获取狗粮的速度之上。
而在另外一方面,游戏作为初期版本,可用机制也不算多。现在常见的副本钥匙就是击晕,沉默,对高伤害减免,aoe。很多玩家在一开始的挣扎以后,反而对后面本应该更加难的挑战毫无感觉。从6图开始,之后的主线和变异副本几乎没有什么难度,泛用性最高的两种队伍可以无挑战的一路平推。就算有,其中的把戏大家也早就熟悉了。
魔女兵器之后的路线是怎么样?在卡池里散布大量通用钥匙,让每个人不管练什么队都有通关可能,只要他们猛练这一队?如果副本数值低,就会被高数值的武器碾压,如果副本数值高的同时机制偏僻,针对了部分队,那这部分玩家的体验就会很差,因为他们拿不出钥匙,有钥匙也会因为练度低拖累总体属性。比如说反伤,有些人觉的毫无难度,而有些人则很难处理。如果给魔法队玩家一个无练度黑骑,他能很好处理极高血量的反伤机制吗?我觉的不行……
这样下去副本的设计会受到很大的限制的
游戏关服预告
亲爱的各位玩家: 感谢大家对于<魔女兵器>的喜爱与包容。 由于后续游戏App审查条件的收紧,以及公司在游戏研发运营能力的不足,我们遗憾的宣布即将在停止<魔女兵器>在中国大陆地区的运营。 游戏已经在24年1月已经中断了各类充值途径,并定于在2024年8月17日0点关闭游戏服务。 游戏关闭后我们会对账户数据进行清理与删除,感谢大家的支持和理解。
官方
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01:04
【魔女兵器】高燃卡点混剪 Let's go截图
【魔女兵器】高燃卡点混剪 Let's go
游戏导航:https://www.taptap.com/app/12944 啊,找音效好难,而且最后也没达到想要的效果。嗯···还是技术不到位,等我一段时间,整个大的
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01:46
卧槽我居然看到了这游戏截图
卧槽我居然看到了这游戏
这游戏我好像几年前玩过来着,后来就找不着了 是不是这个,以前觉得开场动画还不错,录屏来着。我不晓得现在是不是一样的,这视频只是老早以前录下来的。
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许愿魔女兵器的648啊,更希望魔女兵器官方也能看到啊截图
许愿魔女兵器的648啊,更希望魔女兵器官方也能看到啊
相信有不少人都见过封面的这个女孩,在壁纸或者鼠标垫之类的,但可能不知道她的名字,她叫白烛,初登场于魔女兵器第四章“深潜症”,是一位漂亮而且身世坎坷的姑娘, 我当时就看到到了白烛才决定入坑魔女的,但玩了一段时间,实在是玩不懂,便在B站上看魔女的剧情,这一看剧情便陷入魔女兵器无法自拔了。魔女兵器是一款性转、百合但又不止这些,魔女对于科学与政治权谋都有不浅研究,魔女兵器的主角并非被冠以“指挥官”之名的摄
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00:05
永远等待着……金杯的回归截图
永远等待着……金杯的回归
#发现好游戏 #游戏日常
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