[推荐] 游戏科学 一家被游戏耽误的影视公司

精华修改于2023/05/291.9 万浏览综合
说起游戏科学这家开发商,就不得不提《斗战神》。这款暗黑类的游戏,是由今何在牵头做的背景世界观,其中多少有些《悟空传》的影子,每次读起,依旧会让多少少年热血沸腾。但可惜的是,《斗战神》即便有着再不羁的世界观,依旧是没有走出暗黑的影子。相比《火炬之光》、《泰坦之旅》甚至还缺少了一些暗黑系列的内核。所以当年声势如此之大的《斗战神》甚至不如《剑灵》一天。情怀有时候在中国就是这么一文不值。
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后来《斗战神》项目的一些人离开了鹅厂,他们组建了游戏科学。《百将行》便是游戏科学的第一款产品。第一次看到这款产品的OP的时候我真的被震撼了,无论是世界观还是画面完全不逊于日本那些热血漫。青龙关羽,机甲吕布,鬼面曹操,融合了各种文化和历史,如果能做成动画电影甚至可能轰动一时。可惜这只是一款游戏,而且还是一款《刀塔传奇》内核的卡牌游戏。
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《百将行》当年是签给了网易,虽然不是网易自研,但无论是营销还是产品处处都透露着情怀。他也是唯一一款,每一章的剧情我都会去认真阅读的游戏。因为他的每一句话里都有着今何在的影子,有着少年的狂想和不羁。可惜当他推出的那一年,卡牌早已是玩烂的玩法。为了商业化,《百将行》的整个内核和更新几乎是完全仿《刀塔传奇》。即便画面剧情如何的出彩,但是做为游戏,玩法才是最重要的,玩家需要的并不是千篇一律。
至今,《百将行》国服已经停止运营,《刀塔传奇》依旧活着。
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游戏科学的第二款产品是《战争艺术:赤潮》。这款游戏的画面已经达到了CG水平,和国外科幻大作不相上下!依旧是游戏科学的风格,庞大壮丽的世界观,让人眼前一亮的画面。完全是一款硬核大作的期待!但事实上,这只是一款塔防游戏。策略玩法和多变性甚至没有当年war3地图的《攻守兼备》,其中还有不少《皇室战争》的影子。在同类游戏中,《战争艺术:赤潮》算是很棒了,丰富的兵种搭配加上优秀的画质。但是……这不应该是一款硬核RTS游戏吗?一款RTS的崛起!谁说RTS已经没落?Steam上《亿万僵尸》不是同样大火了一把。原谅我对游戏科学的苛刻,但这家公司在我心目中应该做出10分的游戏,而不是徘徊在大家都在抄袭的游戏的影子之中。
不过总的来说,《战争艺术:赤潮》还是值得一玩。
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希望游戏科学的下一款游戏不是吃鸡,希望游戏科学的情怀更多的去落在玩法上,希望游戏科学不要真的成为影视公司。
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