[推荐]侠客风云传|仗剑走天涯别忘了带剑
精华修改于2018/12/311 万浏览好游推荐
大家好,这里是有个武侠梦的子都子充丶。
和大多数同龄人一样,受古龙金庸梁羽生等大师的影响,从小,我就梦想着从某个旮旯捡到一本绝世武功秘籍(葵花宝典除外),然后苦练数年,从此走上为国为民行侠仗义的道路…

但是慢慢长大之后,我发现我还是没有捡到秘籍,可是我发现了《侠客风云传》
这是河洛工作室在“群侠三部曲”之后开发的又一部武侠游戏,也是承接《金庸群侠传》的故事,主角将追随小虾米的脚步,踏入这个波诡云谲的江湖之中。
游戏开场先是一段CG,讲述了小虾米集齐十四天书回归现实世界的剧情,玩过《金庸群侠传》的老玩家我泪流满面,原来这个江湖还在。无论过了多少年,还会有人记得这个江湖。

【游戏吸引我的那些点】
①主角数值对游戏的影响
主角有天赋,天赋会随机生成各项数值,而各项数值是会对后面的游戏过程有影响的,而游戏里的各项选择,也会对数值加减有影响,比如你收了前期那个色鬼少庄主的护送酬劳,那么你的道德就会减少,村民也会对你口诛笔伐……这是一个很优秀的设定,也让我这样喜欢沉浸体验的玩家爽到。
但是毕竟是手游,没有办法做到太细致,各项数值也没法一一去体现出来,就算是自己的武学修为,还是要通过打一架的形式,你才能感受到自己是不是真的变强了…或许,这也能当是一种真实的体现?哈哈,在现实生活中,多看一本书多做一件好事,也不会就有立竿见影的效果。

②繁多的道具收集与不可预测性
游戏过程中,有各种道具散落在地图各处,有时街头小店的一个小二也会身藏内功心法,有时墙头砖下又会捡到几粒珍珠,这些事物如果单靠探索,显然是集不全的,就像在生活中,你为了买一桶爆米花,说不定你就错过了电影的绝妙开场…等你看了游戏攻略,你心里就会充满着各种遗憾情绪。

你要攻略的某个红颜知己,要是错过了时间,也许这辈子(这个存档)都不会再见…等等这些就是生活给你的当头一棒。
很多玩家说要看了攻略才能玩好这个游戏,但是当我看了攻略之后再去玩,我得到了想要的一切,但是我就会感觉自己失去了什么,对,我失去了那份初心,我好像一个穿越者一样把记忆当成了谋取利益的工具,我好像就是为了玩而玩一样…当然了,喜欢沉浸体验的玩家当然是离攻略越远越好,喜欢收集的玩家用攻略达到目的又未尝不可,玩得开心就是了。

③剧情的多向发展
其实这条应该归入前面一起说,但是因为我本人剧情党的原因,想单独说一下,我玩了两三天,虽然一周目还没通关,但是据我了解是有20来个结局(具体什么样不知道)玩过《生命线》系列以及steam《夜班》的玩家们都清楚“选择”对结局有多大的影响,我们每个人的人生都可以写成一部小说,而这个游戏的二十来个结局也都可以写成小说,这就是剧情向游戏的魅力,你不是单纯为了玩而玩,你是经历了一个人生啊!(剧情向游戏万岁!)

④画面风格和配乐
中规中矩,不过画面和配乐与武侠题材十分契合,在细腻彩绘盛行的现今,这种略显古朴的原画和模型,会让你有一种小时候玩游戏的快感,好好回忆一下当初呗。配乐欢乐得很,就是以前那种游戏电子音乐的风格,就是有时候我钓着鱼就有一种在欢乐斗地主的感觉…

⑤ 简单的养成模式
现在各种肝爆手游让你的肝疼了?没事,这个游戏没有太多的打怪升级,练功打猎钓鱼做家务摸鱼全部通过点点点解决,虽然很无聊,但是这样的养成简单直观,缺什么补什么,什么金雁功逍遥剑轻松点点点练就,给剧情体验腾出更多的时间,而且在逍遥谷摸鱼也是开启支线剧情攻略红颜的一种方式哦~

【游戏存在的不足】
①画质不错,视角也做得很好,但是现在bug还是多,武当剑法卡成PPT,开场人物模型错乱,还有时不时的画面卡顿等等,这些问题还是不能忽视的。
②虽然是手游移植版,但是还是希望能把PC端那种开放世界一样的自由程度还原出来,但是现在已经2.3G的体量了,也很难要求太高…
③存档坑爆你,养成模式点进去就是存档,剧情模式点进去居然是读档,一定要看清楚!!!我就是这样点错,两个小时的辛苦耕耘就没有了!!