关于游戏的几点建议

2018/07/28269 浏览综合
首先说下这游戏,虽然有种种的问题,但不能否认这还算是一款不错的游戏了,然后就说说这游戏的问题
1.交易系统(本游戏的最大败笔之一):这游戏的交易系统可以说是非常,甚至可以说是强买强卖,商品价格奇高(购买需要花费银贝,而银贝的获取途径除了直接充值兑换之外,其他的方式能获得银贝的数量简直就是冰山一角)不能自主定价税率奇高,上架商品有公示期这个可以理解,但是想下架要等1.5小时??excuse me??这是什么强盗逻辑??即便这种设定是为了防止倒卖,维护商品价格稳定(在我看来就是为了更大限度的迫使玩家充值),但不能以牺牲玩家利益为代价,希望在可预见的未来版本中,交易系统可以更亲民,更方便的为玩家服务
2.装备爆率(本游戏的自大败笔之一):这游戏装备爆率可以说是检测血统最佳途径,如果你还不确定自己是欧洲人还是非酋,那你可以先玩半个月这个游戏,然后你就会得出非常可靠而准确的结论,因为这个游戏的爆装设定完全根据血统而来的,不用通过ROLL,不用通过结算拍卖,不用通过伤害排名等等方式,简单粗暴的就是看脸!不论你如何努力带队,输出了全队最高的伤害,同时承受了最多的伤害,结果结算时只有天之蓝!有多少玩家是因为这个而弃游的,运营你们自己心里肯定是有数的!如果你玩了半个月后只有10件以内而且大多是30~40级的装备,那么可以肯定你就是个非酋,如果半个月后你有10件以上爆出40~60级并且有自己用的装备(尤其是武器)那么你就是欧洲人,同样希望在可预见的未来版本中,能将刷脸设定抛弃掉,能通过更人性,更亲民的方式收获自己努力的结果
其他的还有很多,诸如:
银星获取难(是指一天内在完成所有活动和副本后仍获取量极少,少到不够一次强化的)
玛娜获取难(比银星更难获得,而且消耗量极大,时装扭蛋每次必得1玛娜,这设定真的是极其'慷慨"啊,你确定这不是在羞辱玩家么???
还有很多就不一一说明了,运营者你们自己心里最清楚!
对了,希望能出个转职重置卡,然后把职业在平衡下,神官的技能太渣了,3个治疗技能,除了持续回一丢丢的只有5秒CD,其他一个15秒,一个30秒,最可恶的是没有复活技能缺有治疗效果衰减,无敌衰减的设定,简直恶心至极,可以理解为这种设定就是为了增加玩家通关难度从而迫使玩家充值吗??
先说到这吧,看以后更新再说
以上内容均为个人意见,如有意见不同者,还望口下留情
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