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《噩梦岛》首测即将开启,你准备好了吗

精华修改于2020/05/08631 浏览综合
很高兴在这个阳光明媚,春暖花开的日子里,能够开开心心的宣布一下,我们筹备已久的《噩梦岛》即将开启首次测试。
想必各位玩家们应该在开发者的话里,看到了咱们的游戏简介了。
当然,没看过的也不用急着退回去再看,这里我就给各位简单的小总结一下关于《噩梦岛》的一些游戏相关内容。
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一.海量福利,休闲放置收菜
虽说《噩梦岛》的核心玩法是在于各种推图、打怪、升级、升属性,或者各位玩家听到这就觉得会很累。
不过我们的游戏的最大亮点就在于休闲~玩的就是一个碎片化时间。
当你有空的时候,就上号点一点,做做日常任务,推推图,打发一下时间。
没时间的时候索性直接游戏一关该忙活就忙,等忙完上号一看,哟吼,居然还会自动挂机打怪,而且收益也不漏,美滋滋~
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二. 趣味探索,挑战惊喜不断
身为一款优秀的放置游戏,丰富的地图和充满挑战的关卡是必不可少的部分,我这么一说可能会显得有点苍白无力,直接上图给你们感受一下吧。
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因为尺寸原因,还有很多地图没有能放进来,所以各位勇士们,可以尽情的玩耍吧。
三. 四大主角,随时灵活转职
游戏里,我们四个主要的角色,分别是剑士、魔法学院、弓箭手、学者。
每个角色都有从1转~3转的职业,全部加起来共有84不同属性的职业,让你随时自由转换,搭配阵容。
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四.贴心护肝,共享等级强度
虽然我们每个英雄都有很多职业可以选择玩耍,好像要很肝的亚子,莫慌~
只要你把单个角色的等级提高了,然后该角色底下的职业都是一样的等级滴~换句简单的话来讲就是,你只需要养4个角色的等级就好了,不伤肝的~就像这样
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五.烧脑策略,自由定制技能
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这里,就是我最喜欢的一个地方,就是每个角色的英雄职业,都可以根据自己的喜好切换搭配技能。
就像这个盾卫一样,当我在推图推不过的时候,我可以根据关卡的难度和自身的角色属性,自由的调整每个英雄的职业技能,侧面降低地图通关的难度。
这也是咱们《噩梦岛》游戏的一个最大核心点了,通过对游戏的理解和以办法总比困难多的思路去解决问题,这样一来,又省了不少钱和资源,哈哈哈哈。
当然,测试阶段的游戏,肯定会存在一些瑕疵的,也还请各位玩家们在测试阶段中遇到了什么BUG和问题,也可以及时跟我们进行反馈,我们会第一时间收集问题并解决答复的。
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在开启测试前,我也会出几篇关于游戏内部的玩法介绍,以及部分角色和场景的美术图给各位玩家们欣赏一下。
最后奉上独家的QQ群,欢迎各位玩家们进来可以踊跃发言~795645631
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【开服公告】6月10日10:00开服!七日狂欢助成长截图
【开服公告】6月10日10:00开服!七日狂欢助成长
亲爱的各位勇者,《噩梦岛》经过反复的测试与打磨终于要公测啦!可喜可贺~可喜可贺~ 本次的美术升级也希望大家能够喜欢,苟策划给大家安排了开服庆典,走过路过都可以来体验体验游戏鸭! 【开服公告】全平台公测,即将开启! 开服时间:6月10日10:00 下载地址: 社区活动传送门: 好像目前游戏开服都会先立下“炸服”的flag,那么我们也跟随主流给大家安排一波! #公测当天,如果出现大面积BUG导致临时停
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《噩梦岛》游戏宣传PV截图
《噩梦岛》游戏宣传PV
《噩梦岛》是一款佛系放置卡牌游戏,结合了日式RPG“主角”的形式,我们没有繁琐的“英雄”,而是具备特色的“转职”卡牌玩法。四个极具故事色彩的主角,他们在旅途上可以转职、晋升为各种不同的职业,为技能搭配BUFF,调整技能释放顺序,极度烧脑!
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《噩梦岛》业务调整,混服版停服公告
尊敬的各位勇者: 您好!感恩您一直以来的陪伴和厚爱,各位勇者在《噩梦岛》里转职、冒险与闯关,我们一起度过了一段美好的时光。回顾开服以来我们和各位勇者一起度过了无数个紧张刺激与无比欢乐的日子,一路走来感谢大家对我们的包容与理解,由衷的感激大家给予的支持与帮助!但是由于业务调整,我们非常遗憾地宣布,《噩梦岛》混服版(安卓/ios)即将关停运营。 此外《噩梦岛》果盘专服、《噩梦岛》小七专服正常运营不受
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