对于最近在论坛里嘲讽少君的童鞋,我想说两句

精华2019/03/11928 浏览综合讨论
作为一个在tap上300+游戏阅历和steam库40+的菜鸟级蒸汽党,自认为有能力理解诸君所说的“好的游戏性”,在下承认,这款少君的游戏性的确一般,光给游戏性打分的话在下可能只会给出6分甚至是5.5分,勉强及格罢了,运营的确是这个游戏极大甚至是最大的加分项,从某种角度来说,在下认为现在少君的9.0分并不是游戏综合评分,仅仅是游戏运营评分罢了。在这点上私以为与诸君看法相同。
但是,诸君一味捧高其他游戏而贬低此款游戏的做法令在下十分不解,观诸君之帖,给在下一种“众人皆醉我独醒”的感觉,仿佛大家因为“眼界狭小”而被蝇头小利蒙蔽了双眼而给少君打高分的人,丝毫没有发现这其实是一个“绣花枕头烂稻草”的“辣鸡游戏”,这怎么行呢,倘若其他游戏竞相仿之,良心运营辣鸡游戏,长此以往下去会对中国游戏界造成怎样的影响呢?中国还能做出好游戏吗?不行不行,我要点醒大家,以免此类游戏祸害苍生(手动滑稽+狗头保命)。
游戏性固然重要,可运营也是游戏不可或缺的一部分。就拿前几天的《隐形守护者》的一波骚操作来举例。
游戏固然是好游戏,可骚到不行的运营,让这个游戏在一夜之间从多半好评变成了褒贬不一。这充分说明了一个好的运营对游戏的重要性。所以还请诸君收起三十米大刀,理性看待评分,雅也赏得,俗也受得,方知人间真滋味。
结束之余夹杂点私货,在下以为对中国玩家来说目前最缺的不是好游戏,而是尊重玩家的游戏。在这个“游戏有原罪”的特殊环境下,玩家们最渴望其实是对游戏对玩家的一种认可,而少君的运营方很好的get√了这个点,所以才会评分步步高。
最后,本帖中某些狗头保命的臆测仅代表个人意见,与任何人无关,纯属娱乐,如有冒犯,多多包涵。对本帖中某些不恰当比喻,向@邪让多杰 表示歉意,并祝少君在接下来的时间中把路越走越长,越走越宽,不忘初心,方得始终。
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