两次测试, 给游戏一些建议

2020/3/2522 浏览综合
参加了两次测试,这次的测试加入符文系统可以说是很大的进步了,让游戏玩法上增加了上升空间,但是我感觉在地图中的获取方法上应该做些改动,比如在地图的各个地区增加一个符文商店在里面可以用钱币购买符文 和升级符文 ,可以让这个商店跟空投一样随机出现, 再一个我感觉装备也不应该直接就用钱币买,应该是钱币可以买蓝色装备,紫色装备打野怪随机掉落,橙色装备 打boss掉落或者打那个空投商店买, 地图在做大一点,缩圈时间再慢一点。其次是英雄平衡问题, 范海辛和龙 明显比其他角色强得多啊, 范海辛多段位移加眩晕 加大招爆发,龙更恶心 只要大招抱中落地就没半管血,这两个是真的比其他角色强,建议削弱范海辛的位移后眩晕, 龙的爆发伤害。来自TapTap 用户[ID:41647649 小幸运]