首测结束反馈

2020/04/16168 浏览综合
首先,真香,我没卸载,苟了几天到了十一月,然后又推不下去了,就攒着抽卡合成。
下面说说反馈:
连抽五六百发,前一百发只出了一个紫,抽完综合来看一百发最多两三个紫,好在可以合成,一堆狗粮合成的我手都酸了,就想见识下红色品质战力如何,结果你们好像没做这块儿
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好吧,瞬间就没动力了,既然明天关服,那就拜拜了,下测见。
感受:
1.关卡数值不合理,不是递进而是猛增,太容易给玩家挫败感了。
2.先后手问题,这个必须得解决,不然只要组一队先手16的强力组合,打一套开一个大对方损失一俩人,后手方少人不一定能秒一个,连击数甚至不够开个大,恶性循环,那还要那么多职业和角色干嘛。
3.奶的问题,比如小库拉的攻击给友方奶,总是奶到满血队友,这就很蛋疼了,队友满血你不会奶自己吗,都快死了。
4.控的问题,有的boss全体攻击概率控制,那我得重复十多遍祈祷我的主力没死恰好还没被控到,否则就得退出继续干了,概率学用次数碾压???有几关我就是这么过得。
5.有些bug得修复,比如免疫浮空等,要做到这个字面意思。
6.防御到底有什么用?是不是被控到就零防了?血条唰唰唰的没了。防御是综合防御吗,护甲魔抗都有?有点迷。
7.占位有前中后排,有些攻击距离近的打不到算了,但是我大招不是想打谁打谁吗怎么被强制攻击前排了?
8.其他属性没有显示,比如暴击闪避吸血之类的。
9.装备属性有点鸡肋,具体你们懂。
10.竞技场为啥不能打前十的,机器人太多,赢一次就加十几点,票都用光了还在五六百名晃荡,上不去啊,我想搞前面的玩家啊。
11.等级同步有bug,就改个等级,属性没变。
12.各职业没啥特色,脆的输出不高,肉的被控也扛不住,法师大招鸡肋死太快,阵营克制抱歉抽不到所以没体会到。
13.角色升级有啥用吗?除了升一级给10黑卡还有其他用吗?
14.召唤卡和黑卡不能混用,只能很绝望的去后勤买5个才能一起用,不十连估计不出货啊。
15.不懂卡牌综合属性平不平衡,因为每个卡都可以升品,如果平衡的话对紫卡不公平,抽卡概率问题,抽不到紫卡升不上去,反而蓝卡更容易养一点。
16.任务奖励不够丰富,随便挂挂没意思。
以上都是个人感观,想到哪儿写到哪儿。
就这样吧。
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