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海军G5老大-中将·烟鬼使用小测

2020/05/071501 浏览综合
前 言
从角色的前缀来看,今年已经推出第二个带有个人前缀的角色了,算上之前的七武海·巴奇已经有三个类似角色了,当然我们也不能忘记新世界草帽团这一个团的新世界前缀。作为玩家我们更关注这角色本身能不能为阵容队伍带来什么,那么下面就根据笔者的脚步,来看看中将·烟鬼有什么特点吧。
TapTap
技能点评
白色烟雾
【描述】烟鬼将自身转化为烟雾,从空中将两只拳头砸向地面,对全体敌方造成连续两段法术伤害,第二段攻击命中后使命中目标的物理和法术命中降低50%,持续5秒。当烟鬼处于“雾聚”状态时,释放白色烟雾会消耗2层烟雾标记。
TapTap
【点评】烟鬼的大招,连续两段的法术伤害,从技能的动态来看,有点跟动漫的招式有点相像,贴合了原著。大招同时附带降低物法各50%命中的效果,可以有效限制敌方的技能的命中率,对我们角色达到一定程度的保护。“雾聚”状态时,释放大招会消耗2层烟雾标记,“雾聚”状态的详细说明我们后面再描述详细分析。
白蔓
【描述】烟鬼制造许多烟雾,对面前大范围内的所有敌方目标造成一次法术伤害,使被命中的目标眩晕3秒。当烟鬼处于“雾聚”状态时,释放白蔓会消耗2层烟雾标记。
TapTap
【点评】方向性群体伤害,从技能动态来看跟突破烟鬼的大招非常相像,技能效果中也附带了群体眩晕的效果,但是眩晕在目前大环境下,能发挥多大效果相信大家也清楚,也只能控制一下非霸体状态下的角色,相对来说不是非常强力的控制。同时当烟鬼处于“雾聚”状态时,释放该技能也会消耗2层烟雾标记。可以说是被动双状态转化的保障之一。
白色冲击
【描述】烟鬼化身烟雾对敌方血量最低的目标(优先选择非幻象)进行冲击,对其造成一次法术伤害。若目标血量低于80%,则对全体敌方追加一次法术伤害。3觉后,若目标血量低于60%,则对全体敌方再追加一次纯粹伤害。当烟鬼处于“雾聚”状态时,释放白色冲击会消耗2层烟雾标记,每次追加伤害额外消耗1层。
TapTap
【点评】烟鬼主要的输出技能,包含群体的技能伤害和纯粹伤害,技能动态也有点跟突破烟鬼的技能有点像。从实战来看,三技能属于开场技能,落位后第一时间攻击敌方血量最低的角色。但因为此时角色血量均为最高,因此并无群体伤害;只有当目标血量降低到80%或者60%之后受到烟鬼三技能攻击时,才会触发群伤和追加(三觉后)的纯粹伤害,这个是要注意的。就技能来看,开场单体攻击,如果不是高觉高专的话,其作用效果一般,而当敌方血量低于80%以下的时候的战局是走向哪种趋势也尚未得知,可以起到锦上添花的作用。跟上面的技能一样,释放此技能会消耗烟雾标记,三觉后若攻击目标血量低于60%且在“雾聚”状态中则额外消耗一层标记,可以加速双状态的切换。
烟雾果实
【描述】升级该技能将提升烟鬼的智力。战斗开始时,烟鬼进入“雾散”状态,并在接下来的战斗中与“雾聚”状态相互转换。雾散:状态持续期间提升自身法术穿透,进入雾散状态10秒后烟鬼获得6层烟雾标记并转换到雾聚状态;雾聚:状态持续期间物理闪避和法术抵抗提升,消耗完所有烟雾标记后烟鬼转换到雾散状态。5觉后,烟鬼从雾聚退出时获得5秒霸体,进入雾聚状态时获得5秒丢失时间。
TapTap
【点评】烟鬼的核心技能之一。游戏中逐渐普及起来的双状态切换。被动双状态,一个主攻,一个主防,同时,每个状态转换和持续的期间都会获得不俗的Buff加成,能为烟鬼提供了良好的输出环境和生存环境。
1、雾散:开场进入此状态,持续时间10秒,此状态下烟鬼提升1150点穿透(增幅为角色140级的数值),直至切换至雾聚状态后消失。若烟鬼达到5觉,则在退出雾散,进入雾聚状态时获得5秒的目标丢失,这时的烟鬼能游离阵中,更好地释放技能。
2、雾聚:开场10秒后首次进入(雾散结束后),状态中附带6层烟雾标记,标记自身不附加任何Buff和技能效果,只作为技能消耗的凭据;当标记消耗完毕,自动切换为“雾散”状态。该状态下烟鬼获得1140点的物理/法术闪避(增幅为角色140级的数值),直至状态结束;若烟鬼达到5觉,则在退出雾聚、进入雾散状态的时候获得5秒的霸体,避免切换过程中受到敌方的控制。
优缺点:
优点:
1、主角宿敌:在原著中,烟鬼的人气还是非常高的,也是主角遇上的第一个自然系角色,也是给草帽团一定压力的海军中将。
2、双状态:随着原著不断地推进,很多角色都拥有了特殊效果的技能,在游戏中也不例外,游戏中很多角色现在都携带“状态”技能进场了,例如:新世界·路飞的“斗志高昂”、新世界·奈美的“海市蜃楼”、大妈的“贪食症”等,以上角色的状态切换相对于中将·烟鬼来说,都是正常状态切换为进阶状态,而不同的是,烟鬼是攻防状态的切换,都像是常态的切换,有点像原著中路飞的换挡一样。
缺点:
1、角色定位:从角色技能设置来看,烟鬼的定位较为模糊。
3、版本效果:版本效果是什么?霸体、丢失!并不是说烟鬼没有,但是相对于其他角色状态下霸体的技能,烟鬼这种开场10秒后才丢失5秒、差不多20秒后才霸体5秒(预估退出雾聚的时间,具体以实战为准)的效果,生存能力一般的他要面临的风雨有点大啊……
综合点评
综上所述,中将·烟鬼属于一个加强版的烟鬼,但目前从技能设置来看,略有心理落差,热爱收藏的船长们可以尽情收藏。更多战术还有待开发,需要观望。
结 语
中将·烟鬼的推出相信很多人都出乎意料,都期待实力的继续优化,让喜欢培养海军系角色的玩家有所追求,也希望体术系能推陈出新,让体系百花齐放。
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