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【爱酱零距离】第14期 | 活动圣痕套装系统安排上了~

舰长久等了~《爱酱零距离:第14期》终于来啦!
自3.9版本上线以来,我们收到了许多有关新版本的反馈,本次又有哪些话题呢?一起来看看吧!本期将由特邀嘉宾——爱酱登场,为我们带来《爱酱零距离:第14期》特别内容。
【1】活动圣痕相关:
来自uid为1523***47、1511***77的舰长:“活动圣痕很好看,但感觉能够用上的只有那么一两件。” “活动肝物只能收藏用吗,能不能增加上场机会呀?”
A:已经安排上了!关于这方面的优化可以跟大家预告一下~目前我们正在开发测试新的活动圣痕套装系统,预计会在4.0版本跟大家见面。活动套装圣痕相比以往的活动圣痕会有一定区别,相信可以对舰长的战斗起到帮助!
在3.9版本中,将会先行实装第一件活动套装圣痕,更详细的内容将在后续蓝贴中进行介绍,请舰长们拭目以待!

【2】剧情量相关问题:
来自uid为5024***36的舰长:“感觉每次放出的剧情量有点少啊,不够玩。”
A:Get,爱酱已经记下了!在3.8版本,爱酱也有收到过舰长表示整体剧情内容较少的反馈。目前在3.9版本,除了已经上线的后崩坏书2.0剧情、S级幽兰黛尔专属活动剧情,以及五一期间开启的阵营战活动剧情,后续还会推出主线剧情十六章,相信舰长可以在每个阶段都能体验到全新的内容。
目前在剧情的制作中,围绕“文本剧情”与“CG”两个核心点,我们会反复打磨推敲故事情节,对于重要的人物对话会增加合适的配音、背景音乐来凸显剧情张力,也在不断尝试制作更优质的过场动画、角色动画等等(例如幽兰黛尔大战凯文),每次会争取用最好的形式来提升剧情表现力。同时,除了主线和活动剧情外,制作组也会推出类似女武神个人生日的活动。或许剧本量会显得有些少,但我们的确希望能够优先保证每一段剧情的质量,当然我们也能理解舰长希望体验到更多内容的心情,这一部分我们也会加把劲努力~
在主线上,我们也会通过合适的玩法、增加主线剧情的沉浸感,不仅是剧情与CG,我们也在尝试增设一些新的关卡/挑战等——听说17章剧情将会有一个特殊的玩法上线,舰长们期待一下吧~
【3】后崩坏书优化问题:
来自uid为1389**97、1740***88的舰长:“后崩的出现确实带来了全新的游戏模式,但手机的优化上还并不能使之达到完美体验。” “后崩我开省电模式还好,一开高清进去走路都走不了。”
A: 从3.8版本后崩坏书上线以来,制作组就在持续关注各位舰长的体验反馈。作为一项全新的挑战,后崩坏书在战斗机制与建模方面都有了全新的变革,在带来全新战斗体验的同时,也对我们的系统优化方面提出了新的挑战。
在3.9版本中,我们针对后崩坏书的实际游戏表现进行了一定的优化,例如对于卡顿的情况,我们进行了物理系统优化与异步加载优化,一定程度上稳定了舰长游戏时的帧率。
同时,我们还对美术特效与UI进行了更新优化,以降低设备在游戏运行时所产生的功耗,提升了画面表现的流畅度。
当然目前,我们在系统优化上的确仍存在一定的提升空间,尤其是针对移动端方面的表现,可能仍未达到部分舰长的预期,爱酱在这里要表达一下歉意!
后续我们还会对场景加载与能耗进行进一步的优化,争取让更多的舰长能够更好的体会到开放世界的魅力!
【4】小游戏玩法:
来自uid为1110**14、1744***45的舰长:“能不能保留包菜玩法啊,没事上去收收菜也挺好的!” “建议包菜游戏常驻嗷。”
A:感谢舰长们对于包菜小游戏与本偶像的支持> <,虽然包菜小游戏现在还没有常驻的计划,但看来也是时候考虑本偶像的曝光度了(划掉),后续我们会在合适的时候配合当下的活动同步开放新的休闲玩法,舰长们也稍作期待吧!
以上就是本期《爱酱零距离》的全部内容啦~欢迎大家在评论区留言~











