说下游戏想要发展最重要的建议
修改于2017/01/1971 浏览综合
1 无氪玩家10天差不多就把能拿的钻石都拿了,想要钻石只有每天对决三胜的10钻石。无氪玩家18天才能抽一次十连,不用说抽卡游戏玩家抽不了卡,肯定造成大量玩家弃坑。炉石传说的每日奖励都还能2,3天抽包卡。才能留住平民玩家。确实这个游戏对决三胜给次抽7卡,但我玩了几天对决胜利抽卡只出过必出6费射手橙卡。 想要留住无氪玩家,有二种方法,一种是增加5天一次免费十连,一种是增加日常钻石收入。这个游戏普通十连不清楚有没有保底设置,没有保底设置,一直抽不出橙卡,想合成难度太大,玩个一个月也抽不到一张橙卡,肯定也会造成大量玩家弃坑,我建议增加10天为周期的抽卡必出橙卡。
2 我玩了几年手游这个游戏没有普通的手游的每一段时间就有累积消费钻石送橙红卡活动,和充值送橙红卡活动,没有任何充值活动,土豪也不会无脑充值,这个游戏根本赚不了什么钱。当然也要设置小氪玩家也能拿的奖励,小氪玩家什么活动奖励都拿不到肯定不充值了。
3 这个游戏卡牌画风太一般了,根本没让人氪金的想法,看下其他热门手游,哪怕用来放仓库都有让人想拿的卡。建议找高级画家,画风很好的,把一些橙红卡换成萌系画风。卡牌画风好了,人气肯定上涨N多。
4 游戏玩法还是单调,世界boss,公会战,爬塔估计一时难以做出来提出建议,以后版本更新再做吧。
5 最好只开一个服务器。