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从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人)
食灵分类
游戏内食灵共分为6种:
主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值)
主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C
副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益
甜点:定位单体输出(
@礼堂顶针
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大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。)
3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c?
图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。)
虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
@司南渊城
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
官方
@朝露工作室
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停服公告
官方
@向胖虎主义低头
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01:36

游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
@智哥游戏解说
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月圆之夜基础卡牌及基础机制介绍
本篇介绍是给完全没有玩过月圆之夜的玩家,月圆之夜是一款roguelike轻度策略卡牌单机游戏。玩家可以通过商店,宝箱等方式获得卡牌来壮大自己的实力,挑战各种怪物,击败boss,最后达成各种成就。
首先介绍一下月圆之夜的基础卡牌介绍
【咒术卡】通过消耗法力值获得相应效果的牌
【行动牌】通过消耗行动力获得相应效果的牌
【法力卡】以回复法力值或者减少法力消耗为主,其他效果为辅的卡牌
ps:减少法力消耗为
@云玩家
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【灵魂潮汐汐光测试】全地图攻略(已全部更新)
该贴主要给大家讲一下全地图隐藏的地图块,和一些地图需要达成100%需要的条件以及一些地图的快捷路线。
由于第一章极其简单,我直接从第二章开始讲解。
为了方便大家阅读,我将把攻略发在评论区,然后大家可以点一楼的链接查看。
如果大家在看了攻略后依然有不懂的地方,可以直接在评论区提出来。
如果有遗漏也希望能有大佬帮忙指出。
精华
@云玩家
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回坑浅玩一下,退坑
月圆更新了回坑浅玩了一下,个人能力不精再加上这模式玩得我心态不是很好,只有9500分,我的评价是这是我献给月圆之夜最后的91个小时,祝月圆之夜越来越好吧。多的我也不好说了,这算是我对曾经喜欢的月圆之夜最后的温柔了,永别了
@云玩家
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完结散花
整体难度不大,7-6甚至没有6-6难,唯一比较阴间的就是隐藏格子,有时候要找半天
相较于二测,我更喜欢2测的战斗方式,毕竟可以解放双手,这次这个自动不太聪明的亚子,而且我最喜欢的两个人偶神纳木弁天和阿卡赛特在这次测试中都有一定程度的削弱。
从一测玩到三测,整体而言我还是挺满意的,期待一下计费测试和公测吧
@云玩家
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朝露【实习生】招募计划~~~
要求:
1 25,26届毕业、在校大学生
2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础
3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容
4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉
5 最重要的是——热爱《料理次元》~~
招募人数 与 实习时间
2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天)
实习获得
1 参
官方
@朝露工作室
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