说说自己的体验吧
2019/03/11277 浏览综合
30级前节奏很舒服,30级后我在各种地方被殴打,四钱,副本,天师试炼,于是我就去找地方提高自己。
第一个强力妖灵……非洲人抽卡基本凉凉不说,妖典毕竟只有部分妖灵,传说更是一个没有,魔涧掉的碎片也是一样,其他的通灵塔秘境等等更不用说。我更希望能像其他一些卡牌游戏一样有一个稳定的获取碎片的途径,哪怕慢一点,但想要哪个妖灵慢慢攒总能攒到,可以选择自己想要的阵容,而不是根据被动的抽到啥妖灵来组成阵容。
第二个法宝和符 ,法宝主要从封妖和商店获取,比较容易,唯一差别就是品质,对这一点没啥意见。符的话,挺好的,丰富玩法,但个别还是挺鸡肋的。
第三个契石,主要靠合成和商店购买,随机性很大,后期高阶契石的合成无法想象,希望额外增加一个掉落各品质契石的副本
第四个主角天赋,我觉得这个系统算游戏特色吧,反正我玩其他卡牌游戏没见过,当然也可能是我孤陋寡闻,就纠结一个为啥不是四种天赋同时开启,其他到没什么,
第五个妖灵强化和进阶,个人觉得还过得去,材料获取不算难,唯一难的就是高品质妖灵我希望如第一点提到的,可以有碎片的获取途径来合成,而不是看脸抽卡。
其他的,还有一些乱七八糟的意见和建议,1.抽卡界面和特效可真吃藕。
2.妖典可以标明获取途径,比如是在哪个地图的妖市里购买,还是哪个魔涧副本掉落,还是天师试炼奖励。
3.妖灵强化,契石系统,天师试炼等等,都没有新手指引,虽然就在地图上也不难摸索,但也有结缘任务这种不太好找的,天天都有人问。
4.地级任务除了有机巧勇猛,好感度礼物人物经验奖励的两个,其他的毫无意义,一个两只鸡四十金币(讲道理,400不过分吧),还一个绿色法宝(狗粮都算不上),来自一个100+地级任务的肝(tu)帝(zi)
5.主pve的话,在进度卡住之后,你游并没有一个供玩家肝的地方,魔涧和秘境两个体力大坑,体力刷完半小时都不用。而且地图难度跳动有点大,上个图还满编满血过关,下个图马上被螺旋殴打,没法磨过去。现在删档测试,还属于前期阶段,总能找到事做还好,后期的话希望是还有玩法没解锁,不然也太没劲了
6.主pvp的话,竞技场这种天梯玩法过low,可以用来做娱乐模式。我列举一种其他游戏的pvp模式,你们考虑一下呗,10胜3败制,每场匹配战力相近对手,输3场结束,根据胜场数结算奖励,这是最基本玩法,然后还可以拓展很多玩法,有终极模式:玩家搭配好阵容后,直接升金色6星进行对战。自选模式:系统提供妖灵和法宝,玩家从中选择搭配然后进行对战。还有限制模式,乱斗模式等等,可以每天轮换。
7.小妖快跑真好玩!布加迪威猪天下第一!
最后也是最重要的!龙灵我老婆!谁反对我就打爆他的狗头!