下载 App

开发日志#7

2020/03/012.8 万浏览开发日志
各位玩家好!又来到新一期的开发日志了!
接下来,让我简单报告一下我们最近一个月到底做了些什么吧:
原创歌曲制作
之前好像没特别跟大家说明过 —— Rotaeno音效监督一职由参与过多款音乐游戏制作的HyuN来担任。在过去几个月,HyuN及另外几位曲师为游戏创作了多首原创歌曲。故此,以后我们除了公开谱面试玩之外,也会公开Rotaeo原创歌曲给大家试听!
提升音乐品质
同时,我们也正在对游戏全部收录歌曲进行Mastering的工序,希望让每首歌曲的特色变得更加明显,并确保每首歌曲的音量都相差不远。
iOS移植
我们进行了ios移植工作,并且也修复了移植产生的许多bug。接下来举行的测试以及游戏正式推出时,我们可以同步推出ios及安卓版本了!
谱面进度
游戏v1.0版本的初版谱面制作已经完成了90%,现在也开始在验收谱面了。
美术进度
我们已经委托画师去绘制v1.0版本的所有歌曲插图(部分原创曲及歌曲包插图会在等待剧情确定后再进行绘制工序),相信能够在短时间内完成
而UI方面,我们打算重制游戏标题页及首次进入游戏的UI设计——然而由于主美术是兼职参与项目,她最近还有别的工作要忙...我们其余人已经在迫她赶快爆肝做好这些UI设计了,希望能够在下次测试前赶上
细部调整
因为核心程序都开发完成了,所以这段时间程序方面主要是在调整打磨游戏细节、新增一些辅助功能、UX优化以及开发工具。
以上就是开发进度汇报啦!
关于我们又咕了这一档事
看来有不少了人还记得我们在开发日志#5里面公报过的开发时程——那时我们预告过我们希望在2月末进行封测……然而现在已经是三月了……
由于当初计划开发时程时过于乐观,而且也出现了没预料到的事项需要处理(比如制作版号申请版本、准备公司注册、与潜在发行商商谈、电脑突然坏了——然而手提电脑实在是非常慢),导致进度比想象中落后。对此,实在是非常的对不起各位等待已久的玩家!我们会尽力赶工,希望赶上时程的!
而目前看来,封测需要延迟到3月中/后才能够举行。封测详细方式未定——但是这次预订会是在iOS及安卓上进行的全球性封闭测试。
谱面试玩
最后一如既往在开发日志末附上一首谱面试玩——
这次为大家带来的是来自音游大触天堂EGHD创作的“Re:Waked From Abyss“,希望大家喜欢!
徇众要求,这次关掉了打击音效。同时,我们也对游戏的打击效果及UI等进行了一些调整
另外片末也公开了全新的游戏Logo设计!
那我们就下期再见啦!
03:00
【Rotaeno】悔_ (Ⅳ) AP手元截图
【Rotaeno】悔_ (Ⅳ) AP手元
“你最后悔的事情是什么?” 一直以来都是保持一种得过且过,让做什么就做什么的状态。 在这样的状态下,日子看似平静地流转着,自己却于无形之中错过了很多更加珍贵的东西。 而当自己意识到已经错过一些东西的时候,或许已经没有机会再次追求了。 为什么自己不愿意作出一些改变,打破这种平静呢? 因为害怕未知,害怕消极的后果,害怕自己在失败之后无法再次站起来。 然而,从来没有什么事情会是一直顺利的,失败和挫折才是
22 赞
2 回复
新曲慢递,余一首截图
新曲慢递,余一首
还剩一首没打,今天有点累,以后再说 #发现好游戏 #音乐游戏 #游戏日常 #音游 #旋转音律 #rotaeno
6 赞
Flashback Flicker IV难度理论截图
Flashback Flicker IV难度理论
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
24 赞
3 回复
01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
40 赞
8 回复
性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
23 赞
19 回复
【rotaeno】徽章收集指南(截至V2.23.0)截图
【rotaeno】徽章收集指南(截至V2.23.0)
rotaeno的徽章分为成就类,歌曲类,挑战类,活动类四种,其中还包含部分名称/获取条件不可见的徽章和隐藏徽章。(活动类除了与曲目Broomstick adventure有关的徽章外全为隐藏徽章) 隐藏徽章在获得前完全不可见,同时在获得前不计入徽章总数,这也是隐藏徽章和其他徽章的主要区别。 零、徽章相关介绍 rotaeno的徽章就类似于自己的头像,位于主界面的左上角,以及自己的驾驶证上,在社交界面
67 赞
13 回复
愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
54 赞
13 回复
致各位驾驶员的一封信截图
致各位驾驶员的一封信
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长! 年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。 Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了! 我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
官方
166 赞
36 回复
00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备截图
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
官方
247 赞
138 回复
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】截图
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。 橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。 #Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日 今天发的有点迟。 先读题: 四个谱加起来要是36? 众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据: 我在活动第三天整理过下面这个数据—— 绿谱定级:2~4(也有极少的1和5) 蓝谱定级:5~
19 赞
6 回复