废土行动总结篇上篇(对比、建议、展望)

精华修改于2018/07/291399 浏览综合
关键词:废土与地末、油田、墓地、抄家、评分
下面这篇可能会有点长,如果官方真的想游戏发展或者玩家想真正了解这游戏,希望能够看完,谢谢。 我看很多人都在比较废土行动作为新出了一个多月的国产手游与已经过两周年的俄罗斯出产的地球末日生存、刚出不久的冷酷灵魂等比较,让我们来聊一聊、分析一波。无可厚非,废土行动需要时间,需要时间成长和推新!
首先,第一部分:内容题材
无可非议,废土行动很大程度借鉴了地球末日生存!但是,也有其新颖、独创,比如pve、pvp、前期抄家、墓地三人组队副本等。然而,让我们仔细看看这些新颖点做的怎么样!
1.pve和pvp活动在多人情况下很卡,尤其是油田!这对于极其危险很容易死的地方,卡顿的情况会无限放大,不少玩家都是因为卡的原因本可以存活但是死了!当然也不是完全就玩不了!(本人在游戏卡顿情况下要么安全区调试休息一下,看看卡顿情况,要么保持一直行径状态,找cd少的油箱,时刻准备嗑药回血,毕竟只有不断的跑才有油拿) 既然废土要做联机,请用心做好这个特点,招牌啊!
建议:优化网络和服务器!!!简单说就是投钱买设备或者买其他公司提供的服务器服务。(但成本会增加,后面会写废土运营模式和收入来源,可以借鉴)
玩家攻略:pve打怪靠走位,怪物起手攻击的时候去背面;pvp油田新手去的时候带上全套装备(最好满耐久)、枪(没有就带高伤近战,例狼牙棒、武士刀、电锯)、蜂蜜5、水5/饮料3、罐头/熟肉5、绷带20+!
衣服、武器来源:玩家自制;杀三级图npc获得(推荐);墓地捡取油田一定要一直跑,脑子简单记录各个区域油刷新的cd,选择人少的开油箱和武器箱;面对有枪的人可以尝试靠近,如果开枪就边吃药边跑,没有可以等开箱上去抢,抢完就跑!我们是来抢油的!抢油的!不是打架!顺手捡别人死亡掉落。
2.墓地三人组队副本。和pve和pvp多人活动一同促成了废土联机特点,既有几十几百人的群体活动也有三人小队模式,这个设计很nice。 但是!墓地都掉了些什么东西!水、罐头食品、半耐久的武器、衣服等。虽然很符合墓地,这种死人陪葬品特性的设计,但是由于掉落物品不够稀有以及2天cd的副本设计,导致玩家去墓地没有积极性,墓地设计很鸡肋(可能对新手会需要,但是不懂套路的新手也玩不转墓地)
建议:增加墓地掉落物品的种类和数量或稀有道具。击杀僵尸增加武器掉落。或者在原有基础上略微减少cd时间8小时
举例如下:开墓穴增加能开出蓝色布(名字忘了)、胶带、木板、螺丝、废铁片等材料(有螺丝胶布就有刷的必要);击杀僵尸几率掉落武士刀、电锯、狼牙棒(击杀带武器的僵尸)、三级衣服单件(击杀喷吐僵尸等)(这样很多人就不仅仅单开箱不杀僵尸,有了收益就有击杀的必要)我感觉墓地存在胶布、螺丝、木板、废铁等材料是合理的,棺材板就是木板啊,螺丝胶布固定的啊,废铁等也很合理设定;那些僵尸身上带着武器和衣服的设定也合理啊,毕竟他们血多啊,人多啊
玩家攻略:推荐女性角色,穿鞋子,带5蜂蜜、3水、3罐头/熟肉、5+绷带。只开箱子不打怪!将僵尸引到离箱子远的地方,然后快速跑开,僵尸丢失视野,悠闲开箱子
3.抄家系统。废土行动的抄家系统对于新手来说极其不友好,至少我见到很多人因为50前被抄家(尤其丢枪)心态崩了弃游的,并且抱怨,给评分也不高。官方应该考虑到一些地末玩家前期不建围墙(地末僵尸潮只拆墙),防范意识薄弱。要么增加新手保护;要么增加引导提示;要么酌情降低抄家损失。
建议:一.增加新手保护
对于刚进入游戏的玩家有三天家园新手保护时间,如果玩家抄家将提前结束保护。对于已经被抄家的玩家来说,提供基础补偿包(2熟肉、2米饭、5蜂蜜、5水、1小刀),并且推送建家防御帖等其他通知(关怀是他们很需要的,即使是一些简单的补偿包和关切的问候)并且被偷家不论防御成功还是失败,都有12/24小时的防护。(我记得以前有这个防护的呀,难道取消了,还是玩家不知道)
二.增加建家防御指导和提示
比如开启信号塔等的时候能够界面弹出红色警告⚠️,告诉玩家家面临其他生存者偷袭的可能,建议建造升级墙壁、建造陷阱、合理布局等提示。并且邮箱可以推送建家防御帖/措施,增强防御意识。(包括告知破车偷家不显示)
三.降低玩家被偷家损失
比如偷家只显示原箱子30%/一半/40%材料(武器、狗、稀有道具除外)(据说官方有在做);禁止恶意删东西!(据说有在做);有屋顶对建筑内部布局的遮盖保护。(好像现在有了,之前有段时间是没的);还有希望能够增加旋转家园视角!因为建家后面建的是几级墙偷家的人都看不见!!!对于偷家的来说,也很不公平!
评分不高原因:
一.地末玩家举报抄袭
二.被抄家者的失望、心态崩盘!
三.油田网络卡顿,导致易死!
四.游戏内容不够吸引玩家
五.游戏细节、引导等不够完善
由于时间原因暂时只写了上篇,之后三天内看玩家讨论反应在再看看写不写中篇吧(中篇介绍建议废土行动可以增加的设计创新点,尽早脱离抄袭风浪,走出自己的特色,仅仅一个联机不够!!地末也在做联机!中篇还有运营收入来源和运营模式建议,以及金币购买、市场、礼包等内容反馈)
2018.7.29
by
Andrew
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