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2020/03/2531 浏览反馈
第一,打击感,位移卡顿,走a手感在评论提过了
第二,地图设计,很是冗杂,最后几个毒圈我甚至见到了3个大蜘蛛,一个荒神在一起穿模。还有不知道是不是我的问题,我看不见怪物属性,猎魔人的死亡系加伤,我在一次跳死亡岛后发现伤害高了一丝才发现,至今不知道亡灵系在哪。生命泉有些鸡肋,坐骑鸡肋,仇恨判断很迷。
第三,装备选择,装备介绍不清,而且初始自定义的装备成迷,根本不是最优解
第四,文字分布UI优化,增加自定义键位,增加训练营,增加技能演示,详细技能介绍,加强新手引导,提供一个的属性介绍,讲解重击,防御等属性,把各种介绍也移到那里边就行了,打了十几把游戏我才发现那个调出自身属性的按钮
第五,平衡性调整,有部分是我可能不太会玩,魔神是不是后期太弱了一点,黑鲨小姐姐全程莫得伤害,女弓除了一个眩晕感觉没多少用处,天使后期攒满能量直接逆天,猎魔人的连续眩晕太多了,建议加入眩晕冷却(我把自己主玩的都提出了削弱了,心痛)
第六,加油,奥利给,期待你们的下一测


